Servus,
ich versuche jetzt schon eine ganze Weile in C4d ein Betonmaterial erstellen. Irgendwie kommt aber nichts brauchbares raus. Versucht habe ich folgendes: Kachelung mit einem Bild von echtem Beton in hoher auflösung (sieht von nahem super aus,aber für grosse Flächen ist es unbrauchbar).
Mein 2. Ansatz war,dem Material über den Reliefkanal mittels Noise eine Porenstruktur zu verschaffen. Das funktioniert auch SOWEIT....is aber net optimal. Zusätzlich habe ich noch im Diffusionskanal mit Farbverläufen rumgebastelt.
Aber egal was ich mache,es sieht nicht aus wie Beton,der 5m von der Cam weg ist
Ich wäre dankbar für einen kleinen Hinweis in die richtige Richtung