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Aldaros

unregistriert

1

Freitag, 21. Juli 2006, 21:25

Bump Maps selbst erstellen

Servus,

ich hab hier eine tolle Textur für einen "Boden"...also von oben gefilmte Landschaft...die ich in eine Flugszene einbinden will.

Das ganze ist natürlich etwas geplättet. Jetzt wollt ich mal nachfragen ob es,ausgehend nur von diesem Bild, möglich ist eine bumpmap davon selbst zu erstellen.

Thom 98

unregistriert

2

Freitag, 21. Juli 2006, 21:50

Für ne Bump wirds wohl nciht ganz reichen. Ne Displasementmap wär da schon besser...aber nya.
Es ist schon möglich daraus eine zu zeichen, aber es ibt kein Proggy, was das für ich macht. Du musst dich schon selber mit Pain hinhocken und alle hohen Punkte schwarz amchen und alle tiefen Punkte weiß (oder umgekehrt) Das dazwischen dann grau.
Nen Farbverlauf von schwarz nach weiß is dann ne Rampe...(oder?)

Tiles

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3

Samstag, 22. Juli 2006, 08:38

Einfachste Methode: Die Bodentextur in ein Malproggie laden und das Ganze als Graustufenbild abspeichern. Das ist dann deine Bump Map. Alles was dann dunkel ist wird vertieft, alles was hell ist wird hervorgehoben. Wie stark regelst du dann in deinem 3D Proggie. Ist in dem Fall natürlich immer noch flaches Gelände. Ne einfache Textur hat nun mal keine Höheninformationen. Da ist Handarbeit gefragt.

Ich würde das Ganze dann einfach auf ein unterteiltes Polygon mappen. Und an den Bergstellen das Gitter ein wenig hochziehen, bzw an den Tälern ein wenig nach unten.

Thom 98

unregistriert

4

Samstag, 22. Juli 2006, 09:25

Zitat

Original von Tiles
Ich würde das Ganze dann einfach auf ein unterteiltes Polygon mappen. Und an den Bergstellen das Gitter ein wenig hochziehen, bzw an den Tälern ein wenig nach unten.


...und dann gibts in Blender noch ne nette Funktion namens Subsurf: Die macht dir dann alles schön rund :D

S3RIOUS

unregistriert

5

Donnerstag, 27. Juli 2006, 22:48

Zitat

Original von Thom 98
aber es gibt kein Proggy, was das für dich macht.


Was erzählst du denn da?
Es gibt natürlich automatisierte Möglichkeiten aus einem Bild eine Passende Bumpmap zu machen.

Habe hier ein Tut für dich:

http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=164

Im Allgemeinen geht es da zwar um Texturen für Spiele; macht aber keinen Unterschied zu 3d-Programmen. Du brauchst eigentlich nur Photoshop. Das Plugin ist kostenlos.

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