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cfchris6

unregistriert

1

Freitag, 24. Februar 2006, 22:14

Möglichkeit gefunden, nur für Bestimmte Objekte einen Alpha-Kanal zu rendern

Hi!

Ich habe eine Möglichkeit gefunden, in C4D den Alpha Kanal nur für bestimmte Objekte zu rendern. Dadurch kann man es sich sparen, beim 3D Compositing 2 mal zu rendern, damit man den korrekten Alpha Kanal bekommt.

Die Vorgehensweise ist folgendermaßen:

Die Objekte, für die ein Alpha-Kanal gerendert werden soll, bekommen ein Render-Tag. Der Render-Tag hat einen "Eigenschafts-Bereich" Kanal. Dort Aktiviert man eines der Kästchen und trägt dort einen Kanal ein, z.B. 1. Wenn man mehrere Objekte in den selben Alpha-Kanal rendern will, so geht man bei den anderen Objekten genauso vor, und wählt den selben Kanal. Wenn man ein anderes Objekt in einen anderen Alpha Kanal rendern will, so geht man genauso vor, trägt aber einen anderen Kanal ein, z.B. 2.

Um das ganze dann zu rendern, wechselt man zu den Render Voreinstellungen und stellt zunächst alles wie gewünscht ein. Dann wechselt man zum Bereich Multi-Pass. Dort sind Häkchen bei "Multi-Pass Rendering aktivieren" und bei "Multi-Pass-Bild speichern" zu setzten, alle anderen sind zu entfernen. Man wählt nun zunächst das gewünschte Format aus, bei mir hat sich TIFF bewährt. Dann wählt man wie altbekannt bei Pfad den Zielort samt Dateinamen aus. Nun klickt man den Pfeil rechts neben Kanäle (ganz oben) an. In dem erscheinenden Kontextmenue stehen wählbare Kanäle. Man wählt "RGBA-Bild" und "Objekt-Kanal" aus, dort wählt man die eingegebene Kanal Nummer aus. z.B. macht man das für zwei Kanäle 2 mal und wählt für unser Beispiel 1 und 2 aus. Vor jedem Kanal der jetzt in der Liste steht, muss ein Haken sein. Dann rendert man dass ganze wie gewohnt und voilà hat man in unserem Beispiel 3 Dateien erstellt, den Farb-Kanal und die beiden Alpha-Kanäle.


Das Multi-Pass Rendering bietet sehr vielfältige Möglichkeiten und ich stehe auch erst am Anfang, diese zu entdecken. Es empfiehlt sich auch, um schnell Korrekturen an bereits gerendertem Material durchzuführen, ohne jedes mal neu rendern zu müssen, z.B. kann man den Schatten in einen extra Kanal rendern und dann je nach Geschmack die Farbe oder die Schatten-Dichte ändern.

cu cfchris6

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cfchris6« (24. Februar 2006, 22:15)


MichaMedia

unregistriert

2

Freitag, 24. Februar 2006, 23:21

Sehr schön, alle bei denen der Hund das Handbuch gefressen hat wird damit was anfangen können, alle anderen wurden mit dem Kapitel erschlagen.
Ich kann mich noch erinnern, wie Maxon damit geprallt hat, vor allem, weil diese Technik auch für alles andere gedacht ist, z.B. MotionBlur nur auf einen Objektlevel, oder Glow, oder wie auch immer, aber schön das du es "Entdeckt" hast. ;)

gruß Micha

cfchris6

unregistriert

3

Samstag, 25. Februar 2006, 01:43

Sehr bekannt scheint dieses Feature wirklich nicht zu sein, denn nicht mal HeTH hat mir auf die Frage ob es möglich ist, nur für bestimmte Objekte nen Alpha Channel zu rendern, positiv geantwortet. Und eh jemand fragt, ich hab keinen Hund und mein Handbuch steht dort, wo es hingehört, nämlich im Bücherregal, im Bereich Film, gleich neben meinem IT Bereich. 8)

cu cfchris6

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cfchris6« (25. Februar 2006, 01:44)


MichaMedia

unregistriert

4

Samstag, 25. Februar 2006, 02:09

HetH ist VFX, TheFMan ist CGI, ja ja, es giebt zwei Götter (oder mehr).

Heiko ist nun mal der Meinung das, solange es Handbücher giebt, man nicht gleich das HetHbuch aufschlagen muß und er kennt auch die Renderchannels, er hat sie schon benutzt (durch die Hilfe eines gottes^^)

Es ist ja nicht Böse gemeint, es ist ja schön und nett das du dies erwähnst, aber warum es nicht grade oft genutzt wird, liegt halt daran, das man es selten braucht, und wenn man es mal nutzen kann, nutzt man es nicht, weil man zu lang mit C4D Arbeitet, ab Versionen wo es dies nicht gab, und alle anderen haben kein Handbuch.
HetH legt sich nicht ins Zeug um dir großartig bei deinem Problem zu Helfen, denn diese Zeit hat er nicht, aber damit bewirkt er etwas, die Leute helfen sich selbst, so wie du jetzt, also erst mal selbst nachlesen im Handbuch, fummeln oder sonst wie.

gruß Micha

EDIT:

Zitat


.... gleich neben meinem IT Bereich

PS: Ich bin schon im IT-Bereich seit dem die Windel bei dir das Nötigste war und ich habe kein Buch, ich komme aus dem Kaufmännischen und hatte Programmieren als Hobby, dies machte ich zum Beruf, ohne Bücher, denoch bin ich jetzt Arbeitsuchend, aber mit guten Perspektiven und guten Referenzen, wenn du in diesem Bereich tätig werden möchtest, muß du dir eins Abgewöhnen, nähmlich anderen zu Fragen, learn by doing ist dabei das A und O.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (25. Februar 2006, 02:23)


HTS_HetH

unregistriert

5

Samstag, 25. Februar 2006, 13:49

Also ich für meinen Teil habe heute was gelernt ^^

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