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Aldaros

unregistriert

1

Mittwoch, 25. Januar 2006, 09:51

Verschönerungsaktionen

Moinsen,

keine Sorge,diesmal keine (wenigstens nicht totale) Anfängerfrage bezüglich C4d Bedienung.

Folgender Sachverhalt: Mein Shuttle sieht mittlerweile für meine Augen annähernd echt aus....hab noch ein bisschen an den Materialeigenschaften gebastelt und das Sonnenspektrum angepasst.

Ein Problem hab ich noch mit dem Planeten im Hintergrund....beziehungsweise mit dessen Materialeigenschaften.

Damit der Planet "echt" aussieht,braucht er ja eine art diffuses glühen....bei a.e. würde ich sagen "Weiche Maskenkante". :) Es geht jetzt allerdings nicht um das WIE,sondern um das WIEVIEL....kurzum: Was für Materialeigenschaften verwendet ihr glühtechnisch wenn ihr einen Planeten animiert?

Denn bei mir tritt das Problem auf,dass wenn der äussere SChein des Planeten mir zusagt,dann ragt der innere Schein (um das sich davor befindliche Shuttle) sehr weit in die Shuttletexturen rein....also im klartext: Der äussere Rand um den Planeten hat sagen wir mal 1 cm.....was ok ist....das glühen um das shuttle rum hat aber dann auch ähnlich viel,was dem realismus nicht grade zuträglich ist.

Hoffe ich konnte das Problem einigermassen vermitteln

LVskywalker

unregistriert

2

Mittwoch, 25. Januar 2006, 20:07

hmm, du machst den glow des Planeten mit der "Glühen" funktion der textur?
Ich würde hier lieber ein "Fresnel" benutzen, dann hast du normalerweise auch keine Probleme mit deinem Shuttle.

Hier ein ganz gutes Tutorial dazu:

http://psw-films.de/forum/thread.php?threadid=59&sid=

Aldaros

unregistriert

3

Donnerstag, 26. Januar 2006, 12:01

Cooles Tutorial....auch für mich als Noob sehr gut nachzuvollziehen. Nur eines stört mich. Der Satz "Wir erstellen 3 Kugeln....jede jeweils ETWAS grösser als die andere"

Was ist bei dir "etwas" :D Ich hab ma 50 m differenz genommen (innere Kugel = 1000m)....also 1000,1050,1100.
Entsprechen diese Werte dem was man unter "etwas" versteht?

Danke nochma....mit diesem Tut werd ich noch viel spass haben :)

Darth Nihilus

unregistriert

4

Donnerstag, 26. Januar 2006, 16:37

Die Kugel für die Atmosphäre ( äußerste) sollte bei dir so bei 1200 liegen!

LVskywalker

unregistriert

5

Donnerstag, 26. Januar 2006, 18:02

ich musste auch erst überlegen was etwas bedeutet.
Mach es einfach aus dem Bauch raus. Das schöne an der Methode ist ja, das man es nachher immernoch skalieren kann, ohne großartig was falsch zu machen :)

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