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Aldaros

unregistriert

1

Dienstag, 24. Januar 2006, 13:17

Wie geht das? (bewegungsanimation)

Servus....ich mal wieder :)

Vorab: Ich hab diesesmal WIRKLICH versucht mir das mittels Handbuch und google zu beantworten. Vielleicht suche ich nach den falschen ausdrücken...naja,ich schilder mal mein leid.


1. Meine Bewegungsanimation (Shuttle) klappt eigentlich schon ganz gut...kann mittlerweile auch Planeten glaubhaft erstellen *protz* :)
Aber da gibt es was was ich noch nicht verstehe: Ich kann das Shuttle in allen Dimensionen bewegen....aber wenn ich jetzt eine komplexe Flugkurve erstellen möchte (mit biegungen,kurven,wendemanövern.....),dann muss ich doch mit splines arbeiten,richtig? (net hauen wenns net stimmt....ich betreib hier learning by doing).
Soweit ich das sehe sind splines ja die einzigen Objekte die etwas mit Linien,Strecken und Kursen zu tun ham.

Mein Problem is jetzt: Mein Shuttle will dem Spline nicht folgen....hab alles durch. Mein Logikzentrum wollte natürlich "An Spline ausrichten",aber so einfach wars natürlich nicht.

Ich bin davon überzeugt dasses was ganz doofes ist und ichs nur nicht sehe....

2. Anderes Problem: Immer wenn meine Projekte in C4D etwas umfangreicher werden.....also mehr als 4-5 Objekte drin sind (net lachen :) ) Lassen sich plötzlich die Koordinaten der einzelnen Objekte nicht mehr ändern.....egal ob ich sie mittels dem "Position-Grösse-Winkel" Hauptfenster einstellen will oder in den Objekteigenschaften direkt......für mich nicht nachvollziehbar....am anfang klappt alles.....dann erstellste ein neues Licht und plötzlich sind die eigenschaften ALLER Objekte fixiert und man kann nix mehr ändern.
Is das Sinn der Sache?

Sorry,dass ich immer mit diesen Anfängerfragen komme,aber die Probleme sind echt anscheinend speziell.....hab ewig gegoogelt in allen möglichen Kombinationen....aber diese Thematik gibts anscheinend net.

Burger King

unregistriert

2

Dienstag, 24. Januar 2006, 13:43

Zu 1) Mensch benutzt Google dazu gibt es 1000 Themen ;)
Ne also mit "An Spline ausrichten ist schon richtig, hier sind mal einige Bilder wie esbei dir aussehen sollte:

Hier habe ich ein Spline erstellt und ihm dem Tag zugewiesen.

Wenn du jetzt an dem Regler für "Position" bastelst sollte es sich bewegen.
Ich denke mal "tangential" solltest du auch aktivieren, das ergebnis wirst du selber sehen.




Zu 2)

Achte darauf das du sas ausgewählt hast.

Aldaros

unregistriert

3

Dienstag, 24. Januar 2006, 14:30

DANKE :)

Mit dem Bild hast du mir gezeigt woran es liegt

Bei "Spline Pfad"....da is das Kästchen grau und wenn man auf den Pfeil daneben klickt kann man nix auswählen....da du aber ein Splineobjekt drin hast hab ich einfach meins reingezogen und jetzt funktionierts YEAH!

Aber mal ganz ehrlich....sowas muss man wissen...ich als Windowsgeschädigter denke bei jedem GRAUEN Kästchen...da geht nix....

Solangsam komme ich dahinter wie dieses Programm tickt.

Das mit dem "Objekt bearbeiten" Button hat gestimmt. Er zickt zwar immernoch manchmal rum (Z-Achse lässt sich bearbeiten,X und Y nicht ?( ) Aber es hat immerhin geklappt.

2 Fragen hätt ich jetzt noch....hat sich aus der beantwortung der anderen 2 ergeben: Wenn ich mehrere Splines zeichne (komplexe Flugkurve)...a) wie vereine ich die zu EINEM Spline und b) Wie sach ich ihm.....HIER ist der Anfangspunkt der gesamten Splinekette und HIER ist der Endpunkt.

Nochmal danke für die schnelle Hilfe :) Ihr werdet euch wohl im Previewforum bald auf ein paar Shuttletestflüge einstellen müssen :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Aldaros« (24. Januar 2006, 14:30)


MichaMedia

unregistriert

4

Dienstag, 24. Januar 2006, 14:45

Makiere alle Splines und gehe auf Funktionen -> Verbinden, somit erhällst du eine neue Komplette.
Gehe in den "Punkte Bearbeiten" Modus (da wo BK den Objekt Modus zeigt, der mit den Punkten)
Makiere den Punkt, ab dem gestartet werden soll, Rechtsklick -> Anfangspunkt setzten.
done!

gruß Micha

Burger King

unregistriert

5

Dienstag, 24. Januar 2006, 15:10

Zitat

Original von Aldaros773
Das mit dem "Objekt bearbeiten" Button hat gestimmt. Er zickt zwar immernoch manchmal rum (Z-Achse lässt sich bearbeiten,X und Y nicht ?( ) Aber es hat immerhin geklappt.


Es sollten auch hier alle Sachen ausgewählt sein ;)
(Also X,Y,Z)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (24. Januar 2006, 15:11)


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