Klar wird ein Mod diesen Thread schließen, weil die nicht damit rechen das ein anderer User noch was beitragen könnten oder gar dir helfen könnte...
Junge, denk doch mal nach, warum sieht es aus als hätte Papa Schlumpf da rein getreten, eben weil da Polygonunebenen sind, glätte diese wenn du eine Texturreflektion haben willst, oder passe die Texturen an, in dem du diese an entsprechenden Stellen dehnst.
Benutzte mehrere texturen, eine grundtextur, eine dafür eine hierfür, alle mit Alphakanal so das die anderen nicht beeinflusst werden, es giebt so viele möglichkeiten durch Materialüberlagerung und das Handbuch sagt auch einiges dazu.
gruß Micha