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1

Mittwoch, 30. November 2005, 20:34

Raumschiffantrieb (Cinema 4D)

Hei ich hab folgendes Problem...
Seht selbst...




Die Objekte sind alle bündig verbunden aber ich bekomme die reflektion am schiff net weg...

Gruß Marcel

Burger King

unregistriert

2

Mittwoch, 30. November 2005, 20:55

Versuche mal ein "Spotlight" zu verwenden.
Das richtest du dann nach hinten.

Ich hatte das Problem auch mal und so wie von mit oben beschrieben gelöst.

Bösing

unregistriert

3

Mittwoch, 30. November 2005, 21:31

Stimmt und am besten machste noch ein zweites Spotlight rein,das du kleiner machst als das erste,dann haste noch eine schöne Innen-Flamme.

4

Mittwoch, 30. November 2005, 22:13

Das Problem ist das ich das ungefähr so machen wollte aber immer überall reflektionen habe...auch an anderen objekten...



Sieht an Planeten etwas unrealistisch aus :-D
Das gleich prob habe ich mit Scheinwerfern...

Burger King

unregistriert

5

Mittwoch, 30. November 2005, 22:17

Kannst du den keinen Tag geben das die für das Licht "unempfindlich" sind?

Sry, ich kann im moment nicht selber nachgucken die Festplatte auf der ich die meisten Programme habe wird von Windoof nicht erkannt...

6

Freitag, 2. Dezember 2005, 21:54

Gute Idee nur ich finde irgendwie kein Tag oder so was diese funktion erfüllt...
Kann mir da noch jemand helfen?

Soldier X

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7

Freitag, 2. Dezember 2005, 22:08

Kannst bei dem Licht objekt ja einstellen ob die Umgebung beleuchtet werden soll oder nicht. Oder du kannt die Objekte die nicht beleuchtet werden sollen bei den Eigentschaften vom Lichtobjekt -> Szene hinzufügen

8

Freitag, 2. Dezember 2005, 22:15

Ah perfekt...
Das war die Antwort die ich brauchte... :-D

Recht Herzlichen!!!

9

Montag, 5. Dezember 2005, 11:37

Das wurde hier schonmal beschrieben, trotz Suchfunktion find ich´s aber nicht...
Kann das sein, daß das noch im alten Forum stand???

Ich sag´s mal grob so:
Spotlight mit Düsenflamme, sichtbares Licht, sichtbare Lichtabstrahlung nach hinten begrenzen, um den Düseneffekt spitz zulaufend zu erzeugen, etc...
etwas Noise reinlegen, um eine unregelmäßig brennende Düse zu simulieren...

Burger King

unregistriert

10

Montag, 5. Dezember 2005, 16:17

Wurde nicht alles annähernd 1 zu 1 übernommen?

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