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Aldaros

unregistriert

1

Dienstag, 29. November 2005, 10:16

Sternenhimmel.......oh oh...

Jo,

unser 3d Artist :) hat ein kleines Problem. Er möchte in Cinema 4 D einen Hintergrund importieren oder erstellen,auf dem die Kamera frei schwenken kann. Also quasi einen Hintergrund der grösser ist als der "Blickkegel" der Kamera,damit man z.b. den weltberühmten Schwenk zu beginn von SW nac dem Fliesstext hinbekommt.

Also Fliesstext vor sternenhintergrund - Fliesstext verschwindet-----kamera fängt an sisch zu bewegen-----schwenkt-----stoppt bei planeten-----raumschiff fliegt vorbei.

Mit anderen Worten wir brauchen ein "WELTALL" :)

HTS_HetH

unregistriert

2

Dienstag, 29. November 2005, 11:18

Bin mir sicher die Geschichte wurde schon mehrfach hier erklärt. Man braucht nur ein Himmelobjekt erstellen und darauf eine hochauflösende Sternentextur legen oder einfach den Sternenfeld Shader in den Leucht- oder Farbkanal der Textur legen und diese auf den Himmel anwenden. Somit sind dann Kamerafahrten kein Problem mehr.

MichaMedia

unregistriert

3

Dienstag, 29. November 2005, 11:20

Zitat

Original von Aldaros773
....
Mit anderen Worten wir brauchen ein "WELTALL" :)


giebts bei OBI ^^

Himmel Objekt mit dem Sternenfeld-Shader, oder
Himmel Objekt mit riesen Weltallbild z.B. von der NASA, oder
Übergroße Ebene mit riesen Weltalltextur im Hintergrund, oder
einige zicht weitere Möglichkeiten...

gruß Micha

Edit: HetH hat 2min. schneller den "Beitrag speichern Button" geglickt^^.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (29. November 2005, 11:21)


Vaderle

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4

Dienstag, 29. November 2005, 18:33

Und wie macht man dann die Kamerafahrt? Kann ich irgendwie das in C4D gerenderte Bild in After Effects einbauen? Wenn ja wie, dass ich auch das Bild sehe, wenn ich in der Zeitleiste von AFX mit der Kamera nach unten gehe?

Burger King

unregistriert

5

Dienstag, 29. November 2005, 19:00

... Bitte, benutze die suchfunktion ich bin mir sicher das es die Frage schon gab...

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