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NineBits

VACADES

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Freitag, 20. Juni 2014, 17:53

Rigging Problem in Cinema 4d!

Hi Community,

Rigging ist leider Neuland für mich und ich stoße auf meine Grenzen.

Im Anhang findet ihr ein Bild eines mechanischen Fußes. Dieser wird später mit cWalk animiert. Jetzt hatte ich die Idee, das über Joints und eine IK Kette zu riggen. Denkste!
Die Dinger bewegen sich, trotz xPresso in allen Winkeln.

Hat jemand eine Idee, wie man sowas clever riggt?


Edit: HAT SICH ERLEDIGT :) Constraints ist das Zauberwort.
»NineBits« hat folgendes Bild angehängt:
  • Bildschirmfoto-2014-06-20-um-17.49.26.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NineBits« (20. Juni 2014, 18:05)


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