Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
...würde mich noch interessieren, wie man den Fußball so auf die Lanze bekommt, dass er auch auf der Lanze bleibt - mit einem anderen Programm.
Welches Programm macht das auch so?
Benutzer, die diesen Beitrag hilfreich fanden:
Damit bleibt der Fußball immer genau da wo das Empty gerade ist.
Damit bleibt der Fußball immer genau da wo das Empty gerade ist.
Wie bleibt das "Emty" an einer bestimmten Stelle der Lanze?
1. Ich tracke die Spitze der Lanze.
Dabei muss ich nicht für jedes Bild den Trackpunkt festlegen, da Zwischenschritte mit Cubic-Splines interpoliert werden.
Die Schwierigkeit, die hierbei besteht, ist, dass ich eine gute Vorstellungskraft benötige, um die auch einigermaßen physikalisch glaubwürdige Objektbahn zu bekommen.
2. Ich programmieren die Geschwindingkeit, Beschleunigung, Rotation, Größenänderung usw. des Objektes. Damit versuche ich stückweise stetige Kurven zu erzeugen.
Das Ergebnis ist ähnlich - ich finde es sogar besser - braucht aber mehr Zeit.
Ich habe auch schon Menschen in Blender animiert, das ist aber sehr aufwändig, wenn man ungeübt ist. Blender erfordert enorm viel Einarbeitungszeit.
OK. Tracking ist klar, wobei die 3D-Szene berechnen nicht immer einfach ist, wenn nur ein Kamerastandpunkt da ist. Hier fehlt einfach der "stereoskopische Blick". Da kann man nur manuell gute Ergenisse erzielen.
Noch vielleicht eine letzte Frage: Kann man bei Blender auch diese Szene
https://www.youtube.com/watch?v=_79sCtA4AoQ
ohne Tracking machen.
Manuelles Tracking ist hier einfach sehr aufwändig.
Der Stein sollte schon glaubhaft (nicht unbedingt realistisch aber wenigstens glaubhaft) seine Bahnen ziehen. Das Ergebnis sieht - meiner Meinung nach - mit meiner physik-engine besser aus.
Ich denke ähnliche Parameter, wirst du wohl in deiner Physik-Engine ebenfalls berücksichtigen müssen.
Danke für den Tip, leider habe ich auf You Tube nichts direktes gefunden und möchte daher Nummer eins wählenEntweder du renderst die Animation als Film und legst diesen dann im Video Sequence Editor über deinen echten Film oder aber du verwendest den Compositor.
Ich kann zwar beide Clips ganz einfach per Bild in Bild aufeinander legen und auch einen Transparent machen
Dazu habe ich dann noch folgende Frage. Ich kann zwar beide Clips ganz einfach per Bild in Bild aufeinander legen und auch einen Transparent machen, aber ich möchte vom Blenderclip ja einen Teil im Vordergrund haben. Wie kann ich also nur diesen Teil und somit nur das Raumschiff auf dem echten Filmclip sichtbar machen und den Rest der Blender Animation durchsichtig. Ich glaube das hat nichts mehr mit Blender zu tun, sondern in der Nachbearbeitung, aber in Final Cut und Motion habe ich nichts derartiges gefunden. Kann mir da noch jemand helfen?