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Naja will nicht den Spielverderber spielen aber ich bezweifle ehrlich gesagt das sich komplexere 3DS Max Models ohne Einbußen ins OBJ Format exportieren lassen und dann problemlos in C4D gentutz werden können. Max hat soviele exklusive Funktionen die sich gar nicht im OBJ Format speichern lassen, das fehlt dann alles in C4D. Ansonsten wäre es ja auf SciFi3D kein Problem 1:1 Konversionen anzubieten.