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Donnerstag, 30. Mai 2013, 20:44

3ds Max 14 Environment/Background Render Problem !

Hey Leute, ich habe ein Problem mit dem Renders des Backgrounds bei 3ds Max 2014. Dieser wird nämlich irgendwie rangezoomed gerendert, d.h. ich habe zwar meine 3d Objekte auf dem Bildschirm, jedoch ist der Hintergrund ( das Video bzw. die JPEGS Sequenz) total rangezoomed, also man sieht nur die linke unter Ecke oder so. Bei 3ds Max 2012 hatte ich damit noch keine Probleme, jetzt plötzlich schon .
Ich habe bei dem Viewport auf Custom Image Sequenz geschaltet, wenn ich dies Jedoch auf " Environmental Background " ändere,
kommt diese komische Vergrößerung auch in diesem Fenster zum Vorschein.. ich glaube es hat etwas damit zutun ..






Bitte um Hilfe !
MfG
Tobi




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Sonntag, 2. Juni 2013, 00:55

Danke für die vielen guten Ratschläge ! Ich finde es super , dass man hier immer eine Antwort bekommt, auch wenn in diesem Fall das Problem sehr einfach war und ich es mittlerweile nach ca. 30 Minuten selber raus hatte !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tobi« (2. Juni 2013, 01:36)


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Donnerstag, 19. Mai 2016, 19:07

warum kann ich die antworten nicht sehen hab das gleiche prob?

LennO

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4

Donnerstag, 19. Mai 2016, 19:29

warum kann ich die antworten nicht sehen hab das gleiche prob?


"Environmental Background" ist eine Projektion der Map auf eine die Szene umschliessende Kugel, ein spherische Umgebungsmap also. Background File (Custom Image File…) wäre das korrekte vorgehen, wenn es um den Viewport Hintergrund geht, und dieser 1:1 abgebildet werden soll, beispielsweise um Vordergrundelemente auf Footage anzupassen. Solltest du dennoch das "Environment" benutzen wollen, musst der Map Typ "Screen" sein.

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