Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Zenturio

unregistriert

1

Sonntag, 5. Mai 2013, 13:08

Kamera bei Blender

Hi,
ich habe eine kurze Frage. Bei Windows kann man im Programm Blender einfach auf dem Nummernblock die 0 drücken, um in die Kameraansicht einer ausgewählten Kamera zu kommen. Wie geht das bei Apple? Nicht mit der 0 in der Zahlenleiste!
Genauso beim Focus. Für den Focus auf ein Objekt drückt man bei Windows das Komma. Wie gehts bei Apple?
Danke schonmal im Vorraus

Zenturio

HornkleeTV

Hell van Sing

  • »HornkleeTV« ist männlich

Beiträge: 564

Dabei seit: 10. August 2012

Hilfreich-Bewertungen: 96

  • Private Nachricht senden

2

Sonntag, 5. Mai 2013, 15:45

Das geht schon, allerdings musst du dir einen Nummernblock dazuholen, denn dieser fehlt bei Apple standardmäßig
"Zeit ist Geld." - "Warum bin ich dann immer pleite?"
Quelle: Lyrialia (Werk: Er, Ich und das Irgendwann)

DingTo

Blender Entwickler

  • »DingTo« ist männlich

Beiträge: 295

Dabei seit: 31. Oktober 2007

Hilfreich-Bewertungen: 9

  • Private Nachricht senden

3

Sonntag, 5. Mai 2013, 15:51

Du kannst in die User Preferences gehen (File -> User Preferences).
Klicke dann auf "Input". Auf der linken Seite gibt es dann die Option "Emulate Numpad".
Damit kannst du dann zumindest die normalen Zahlentasten nutzen, also auch die 0, um in die Kameraansicht zu gelangen.

Alternativ findest du diese Optionen auch im 3D View, im "View" Menü .

Es hat bereits 1 Gast diesen Beitrag als hilfreich eingestuft.

Social Bookmarks