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Tobi

VFX !!

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1

Donnerstag, 2. Mai 2013, 18:04

3ds Max , Mass FX Tool problem

Hey Leute !
Ich mache momentan einen Flugzeugabsturz mit MassFX wo ( bei Frame 136 ) ein flügel abbricht.
Dieser soll erst ein Static rigid body sein und dann in diesem frame zu einem Dynamic rigid body werde.
Dafür gibt es ja bei "edit " bei den Properties diese Funktion "until Frame "
wenn ich da aber 136 eingebe, bleibt es bei 100, was der Maximalwert zu sein scheint..
Kann mir da irgendwer helfen ?