Hi. Ich habe da etwas gebastelt und eine Textur draufgeknallt mittels Kamera Mapping, weils schnell geht! Jetzt die Frage kann ich die über die Kamera gemappte Textur irgendwie fixieren auf der UV Map des Objektes?
Daweil habe ich die Kamera einfach als Child des Objektes, womit ich das Objekt schon bewegen kann ohne das die Textur verutscht aber das ist nicht die elegante Lösung xD
Dank
D