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ZpunktB

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Samstag, 9. Juni 2012, 15:30

C4D und Icarus, C4D_Motion_Tracking_Test

Hallo ,

hier ein kleiner Test mit C4D und Icarus.



Die Software scheit wohl ein alter Hut zu sein aber ich bin echt begeistert was möglich ist.
Hier der Link

http://www.hethfilms.de/films/tutorials/3d_motion_tracking/

Eine super Seite

Vorteil: Kostenlos!

Nachteil:
Ich habe es nur geschafft 4:3 Footage in die Software zu laden

Der Schnitt ist etwas übertrieben.
Erinnert mich ein wenig an Cloverfield.

Na aber es ist nicht mehr und nicht weniger als ein Softwaretest.

Kann mir bitte jemand Infos zu vergleichbaren Schnittstellen zwischen Video und 3D geben.

Danke
ZpunktB

  • »FrediSaal16« ist männlich

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Sonntag, 10. Juni 2012, 00:29

Ja Icarus ist super! Nur leider wie du schon erkannt hast kein HD Support. Daher eignet sich Voodoo besser. Funktioniert sogar noch einfacher (=
Btw. Mit dem Tutorial das du da verlinkt hast habe ich auch begonnen ;D
Der Dino den du da reingebastelt hast. Ist der selbst modelliert, geriggt und animiert ??

mfg
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ZpunktB

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Sonntag, 10. Juni 2012, 09:50

Voodoo

hi

kannst du mir mal einen link schicken
gibt es Voodoo auf für mac

der t-rex ist in version 13 dabei

man kann die parameter ändern
das ganze funkt mit c-motion
hier hat man verschiedene laufzyklen und ist doch relativ frei was die bewegung angeht
und
man spart unendlich viel zeit

wie gesagt mir ging es hier nicht um die animation an sich

ich wollte nur mal icarus testen

man riggt den körper und kann dann sofort loslaufen

hier mal ein beispiel


hab noch einen sounddeformer drauf
das video ist als visuals bei einem event gezeigt worden

oder das



also mal alles gute
ich habe dir in der anderen nachricht einen link geschickt
da findest du auch mehr infos zu c4d 13 und c-motion

ZpunktB

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Sonntag, 10. Juni 2012, 11:55

Verstehe schon. Mit R13 hatte ich noch nicht viel zu tun, ich bin mit R12 unterwegs und animiere daweil auch alles per hand :)
Hier ist der Link, leider aber nur für Linux und Windows wenns stimmt.
http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html
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