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Ezio

Witcher

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1

Montag, 2. April 2012, 18:35

3ds Max Problem. Wie verbinden?

Ist ne ziemliche Anfängerfrage denke ich mal. Aber wie kann ich die ausgewählten Kanten verbinden? So, dass ein weiteres Viereck entsteht? ^^
»Ezio« hat folgende Bilder angehängt:
  • 3c6jexjfvkmerm.JPG
  • sjjtrrtjsrn.JPG

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Mad-Mike

unregistriert

2

Mittwoch, 4. April 2012, 21:54

Du wählst die Kanten links und rechts aus und benutzt die Funktion Bridge. Das erstellt per Polygon eine Verbindung zwischen den Kanten.

Ezio

Witcher

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3

Mittwoch, 4. April 2012, 22:05

Danke! :thumbup:

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