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Wizzard Pictures

unregistriert

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Sonntag, 30. Oktober 2011, 18:23

3dsMax Licht

Hallo Leute,

auch heute habe ich wieder ein weiteres Problem mit 3ds Max

Undzwar verstehe ich nicht, warum meine 3d Modelle nach dem Rendering ganz anders aussehen als beim eigentlichen Modelieren.
Wenn ich kein Licht setze, sieht man von dem Modell so gut wie garnichts, und wenn ich ein einziges Licht setze, sieht alles einfach überbelichtet aus.
Meine Textur die anfangs echt ein wenig nach rostigem Metall aussah, hat jetzt den anschein als ob es ganz helles Holz wäre.

Kennt sich jemand von euch gut mit 3dsMax aus?

WP

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3dsMax Licht

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