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Ezio

Witcher

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1

Sonntag, 2. Oktober 2011, 15:19

3ds Max Frage, die sich schwer beschreiben lässt...

How to...

Bild 1 und 2 hatte ich schonmal hingekriegt, aber ich find die Funktion nicht mehr.

Und Bild 3 und 4 soll bedeuten: Wie mach ich das "Rotations-Teil" so schräg?
»Ezio« hat folgende Bilder angehängt:
  • 2.PNG
  • 3.PNG
  • Unbenannt.PNG
  • 4.PNG

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

DiGiTAL MAGiC

unregistriert

2

Montag, 3. Oktober 2011, 23:25

Zu 1 und zwei.. Das objekt mus ein editable poly/mesh sein und dann musst du die flächen markieren und rechts in der liste tesselation suchen und ... Klicken

Wenn ich das jetzt richtig verstanden willst du die poly anzahl erhöhen...

Ezio

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3

Dienstag, 4. Oktober 2011, 14:53

Ja, das wars! Danke. ^^

Aber das von Bild 3 und 4 weiß ich immer noch nicht. Ist zwar nicht so wichtig, aber mich würde es schon interessieren. In Blender konnte man da was umstellen zwischen "Global" und "Lokal". Vielleicht geht das da ja auch irgendwie?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

4

Dienstag, 4. Oktober 2011, 15:46

Das Pfeilgizmo bekommst du du wenn du auf den move button klickst und das kreisgizmo bei rotieren

Ezio

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5

Dienstag, 4. Oktober 2011, 19:00

@Five
Ich glaube, du hast das nicht richtig verstanden. Oder vielleicht hab ichs auch nicht verstanden. :D

Ich mein, wie man das Kreis-Dingens zum Rotieren so schräg macht? ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

6

Dienstag, 4. Oktober 2011, 19:07

das ist ganz einfach. Du klickst das Objekt an. Dann gehst du auf Hirachie. Das ist der dritte button. Also Erstellen, bearbeiten, hirachie. Dannach "affect pivot only"

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