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Sonntag, 4. September 2011, 20:50

Komisches Problem bei Blender

Hallo, tut mir leid, das ich dafür einen Thread erstelle, aber ich habe hier ein komisches Problem, und zwar will ich ein Schwert basteln (arbeite mich durch die GalileoDesign Tutorials) und dafür muss ich nun einen Loop Cut durchführen, aber der macht was komisches, bei einer Seite will er nicht schneiden, sondern macht ein seltsames Dreieck, wenn man schneidet. http://s7.directupload.net/file/d/2637/hrgxiros_png.htm
Wenn ihrs nach dem Schneiden sehen wollt, sagt bescheid.

2

Sonntag, 4. September 2011, 22:26

lösch das face dass nicht geschnitten wird, selektier die 4 vertecies im edit mode und über "f" erzeugst du ein neues polygon. in deinem fall ist das face nicht mit den beiden seiten edges verbunden und daher ist der loop nicht geschlossen -> loop cut geht nicht durch. indem du alle 4 vertecies zum erzeugen benutzt ist der loop in beiden richtugen geschlossen und der cut klappt.

3

Montag, 5. September 2011, 17:25

Mal schauen, obs klappt :)

Moviemaker 13

unregistriert

4

Montag, 5. September 2011, 21:20

ich glaub das des dreieck nur die spitze vom schwert dahrstellt :)

5

Montag, 5. September 2011, 22:01

Neeee :)
Da sind drei Dreiecke an der Seite, wo eigentlich eine Linie, also zwei Vierecke sein sollten ;)

Moviemaker 13

unregistriert

6

Mittwoch, 7. September 2011, 14:25

Asuu ok :)

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