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JWF-Entertainment

unregistriert

1

Samstag, 11. Juni 2011, 12:05

Blender 2.5: Smooth hinterlässt dicke Falten

Hallo zusammen,
wenn ich in Blender 2.5 ein Modell modelliert habe und ich nun einen Smooth darüber anwenden möchte, kommt in das Modell dicke Falten und Streifen.
Ist das Problem bekannt und oder wie kann ich das ändern?
Vielen Dank für eure Antworten.

2

Samstag, 11. Juni 2011, 13:37

meinst du den smooth shader oder das scult tool oder einen der modifier?
anso. hilft ein screenshot immer ganz gut bei sowas

JWF-Entertainment

unregistriert

3

Samstag, 11. Juni 2011, 14:28

So, ich habe hier mal eben einen Pokal modelliert zur veranschaulichung:
so siehts "Flat" (Object Tools) aus:

und so, wenn ich Smooth (Object Tools) drücke:

?

4

Samstag, 11. Juni 2011, 15:49

versuch mal die normalen neu auszurichten (in der toolbarleiste (T) iwo anso mit der tastenkombo die ich gerad nich im kopf hab

JWF-Entertainment

unregistriert

5

Samstag, 11. Juni 2011, 16:12

Da komm ich leider nicht weiter... ne Tastenkombination wäre hilfreich ;)

6

Samstag, 11. Juni 2011, 18:24

im edit mode strg+n um sie alle auszurichten und alt+z um sie umzukehren

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