Hallo,
nach langer Abstinenz mal wieder ein Posting von mir
Ich bastle gerade an dem aktuellen Intro der Serie Doctor Who,also dem,das seit 2010 verwendet wird.Im Gegensatz zum alten Intro besteht der "Timevortex" hier aus Gewitterwolken,die an der Tunnelwand entlang wabern. Das klappt auch hervorragend,dank eines tollen Tutorials das ich gefunden habe. Dieses bezieht sich aber nur auf die Machart der Wolken. Ein weiterer Bestandteil der Animation sind allerdings 3D Blitze,die sowohl innerhalb der Wolken,als auch quer durch den Tunnel mit unterschiedlicher Länge und Verzweigung zucken.
Ich hab jetzt folgendes durch:
.) Den alten BLitzeffekt in AFX....als Alphakanal gerendert und auf eine Ebene gelegt. Sieht ganz gut aus,ist aber statisch
.) Den neueren Gewittereffekt in AFX....selbe Vorgehensweise wie bei den statischen Blitzen. Sieht deutlich besser aus,macht aber in manchen Einstellungen Probleme,da es eben nur 2D Blitze sind. Das macht solange keine Probleme wie die Ebene auf der das Material liegt orthogonal zur Sichtebene liegt,was aber nicht immer der Fall ist
.)Danach habe ich versucht mit Plugins wie Bolt Classic zu arbeiten,die allerdings nicht mit R11 kompatibel sind.
.)Schlussendlich bin ich bei einer kostenlosen Beispielszene gelandet, in der jemand einen Spline mittels Expresso dynamisch animiert hat.Bis jetzt ist das die prinzipiell vielversprechendste Option,ist allerdings (bis jetzt...hatte noch keine Zeit die Schaltung durchzuprobieren) ein "eingleisiger" Blitz....also keine schönen Verzweigungen.
Hab ich damit die möglichen Optionen durch oder hat noch jemand einen Geheimtip wie man mit EINER Methode alle Arten von BLitzen erstellen kann? Also sowohl eingleisig und in der Sichtebene als auch mehrgleisig und parallel zur Sichtebene?
Danke schonmal fürs durchlesen bis hierhin.