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Jack Bauer

unregistriert

1

Donnerstag, 2. Juni 2005, 21:14

Render prob & 64 Bit

Hallo,
also wie schon mal gesagt habe ich angefangen ein Auto zu modeln allerdings ist jetzt mein arbeitsspeicher angeblich voll oder so kommt also immer ie Fehlermeldung. ich hab 1024 mb ram ....wie kann ich das Prob beheben ohne aufzurüsten?
Ich hab von der 64 bit version von cinema 4d gelesen
allerdings hab ich ein Prob damit mir das runterzuladen bei maxon gibt es einen anderen weg daranzukommen ich hab R9.

Jack Bauer

unregistriert

3

Freitag, 3. Juni 2005, 16:13

Ok , aber das hilft mir nicht die bildvorschau funzt ja nur nich der bildmanager.
Mein comp sollte schnell genuch sein mit 3500+ 64 bit denk ich ma.
Oder kann ich das in Maya reinladen irgendwie und dann rendern????

Pizza Paul

unregistriert

4

Freitag, 3. Juni 2005, 16:21

Was du hast c4d und maya und arbeitest aber in c4d? 8o . naja jedem das seine. aber soweit ich weiß braucht man für nen 64bit prozessor auch windows 64bit um 64bit programme nutzen zu können.

Jack Bauer

unregistriert

5

Freitag, 3. Juni 2005, 18:45

Oh naja das windows is mir zu teuer ....um nur neue fehler sehen zu können. Jo Ich hab beides find cinema aber ansprechender und ich persönlich kann schneller damit arbeiten. Für meine SAchen reichts ja normalerweise auch. Hat einer noch eine Idee zum beheben des Problems?

Burger King

unregistriert

6

Freitag, 3. Juni 2005, 18:49

Ich würde sagen das Auto hatt zuviele Polygone.

Du kannst auch das Qualität etwas runterstellen und das dann nochmal probieren, dann hätte man das Problem schonmal etwas eingegrentzt.

Jack Bauer

unregistriert

7

Freitag, 3. Juni 2005, 19:40

Hat nur 500 Punkte das is echt net viel hab ja erst ein teil der karosserrie.
Hat einer noch ne Idee, ich fänds nämlich sch**** wenn ich das Auto fertig hab und kanns dann net rendern.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jack Bauer« (4. Juni 2005, 22:29)


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