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BOLLOW FILM

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1

Sonntag, 23. Januar 2011, 21:46

Geeignetes 3D-Modeling Programm

Hallo alle zusammen!

Für demnächst habe ich ein größeres Projekt vor, in dem hauptsächlich Green-/Bluescreen - Aufnahmen Bestandteil sind. Im Hintergrund werden Räume eingeblendet, die sich öfters transformieren. Dabei gibt es auch Kamerafahrten. Meine Frage wäre, welches Programm von den folgenden wäre dafür am besten geeignet (vielleicht auch Motion-Tracking Funktion, guter Renderer). Die Räume will ich selbst modellieren.

- Maya
- 3dStudio Max
- Cinema 4d
- Blender

Danke für eine Antwort im Voraus.

2

Sonntag, 23. Januar 2011, 21:57

Jedes der Programme hat seine Vor- und Nachteile!

3ds max ist was Architektur, und "starre" (keine Figuren)Elemente betrifft sicher das beste Programm ...was Dir mit den Räumen helfen könnte. Mit dem Plugins Afterburn und Fume ist 3ds sehr stark was Explosionen und Rauch sowie athmosphärische Animationen betrifft.

Filmrealistischere Effekte und bessere Animationen kannst Du wahrscheinlich mit Maya oder 4D erreichen welche häufiger auch für Hollywood Blockbuster genommen werden als 3ds

Blender ist zwar ein supergünstiges Programm :) ich hab allerdings auch bei den Vorzeigeanimationen noch nichts gesehen was mich wirklich überzeugt hätte.

Der Nachteil bei allen Programmen: Sie sind alle sehr schwer und nur durch langes, mühsames Herumprobieren zu erlernen ... das haben ALLE gemeinsam! ;)

Costa

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3

Sonntag, 23. Januar 2011, 22:39

Naja, ich halte das für eine starke Verallgemeinerung. Ich würde ganz einfach sagen, es geht mit allen Programmen! Man muss nur wissen, wie man mit ihnen umgeht.

Blender, was übrigens nicht nur "supergünstig" sondern sogar kostenlos ist :D , kann, meiner Meinung nach, auch locker mit den "Großen" mithalten. Nur, wie schon gesagt, alle erfordern viel Einarbeitungszeit.
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Konfuzius

4

Sonntag, 23. Januar 2011, 23:25



Blender, was übrigens nicht nur "supergünstig" sondern sogar kostenlos ist :D ,
...so war es gemeint ;) und vielleicht hab ich die besten Arbeiten einfach noch nicht gesehen, wenn Du mir was posten könntest was mich einen Besseren belehrt wäre ich dir sehr dankbar!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »comic« (23. Januar 2011, 23:32)


6

Montag, 24. Januar 2011, 08:03

irkli

Sind wirklich nette Filme - Danke! 2 davon kannte ich schon. Was ich aber meinte bestätigt sich trotzdem - Die Figuren wirken hölzern animiert, sehen noch zu "unwirklich" aus, die Geländeanimationen sind zwar gut aber das Detail fehlt noch komplett.
Vom Entwicklungsstand ist Blender jetzt ungefähr auf Augenhöhe von 3ds max Version 6.

Ich hab als Vergleich jetzt extra ein Home-made Video genommen das mit 3ds max gemacht wurde (kein Hollywood Film!) aber wer diesen Unterschied nicht erkennt ist selber schuld!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »comic« (24. Januar 2011, 08:11)


Jumperman

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7

Montag, 24. Januar 2011, 10:08

Das liegt aber nicht zwangsläufig am Programm, sondern vor allem an dem, der dahinter sitzt.

Nicht das Programm macht einen guten Film, sondern der User, der Erfahrung, Talent und die nötige Disziplin aufbringt. Letztendlich kann man mit allen hier genannten Programmen die gleichen Ergebnisse erzielen. Manche Programme sind in manch ihrer Eigenheiten ausgereifter, dafür hinken sie in anderen wieder etwas nach.

Nimm das Programm, welches dir am sympathischten ist und mit welchem du am besten umgehen kannst. Letztendlich MUSST du mit einer Einarbeitungszeit von mindestens 2 Jahren rechnen. Danach läufts einigermaßen.

Un orientiere dich nicht an bisherigen Werken, die mit irgendeinem Programm gemacht wurden.
1. weißt du nie wirklich, was alles dahintersteckt und
2. finde deinen eigenen Stil.

Es hat bereits 1 Gast diesen Beitrag als hilfreich eingestuft.

LS-Rossi

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8

Montag, 24. Januar 2011, 16:00

Kann da Jumperman nur zustimmen. Hatte vor einigen Jahren mal mit Maya angefangen und muss sagen, dass selbst schon damals Funktionen (no Plugins) wie Fire, Hair and Fur, drinne waren die erst später in den anderen, hier genannten Programmen als Plugin oder Integriert vorkamen. Bin dann aber nach 3dsmax umgestiegen weil ich mit dem Workflow von Maya nicht zurecht kam. Aber eigentlich nur, weil ich recht ungeduldig war und Ergebnisse haben wollte bzw. weil es damals mehere Tutorials für Max gab. Und was habe ich daraus gelernt?... Richtig: Es ist egal welches Programm man nimmt. Wichtig ist die Gedult und das man nicht von Heute auf Morgen alles erreichen kann was man sich "vorstellt". Und auch bei der Animation liegt es beim Artisten wie er das mit den Keyframes am besten arrangiert. Und wie Jumpermann auch schon sagte ist dein Stil: Klar, das wird erstmal dauern, aber der kommt -> ohne abgeguckte Ideen von Tutorials. Psssst.. Kleiner Tip: Max ist voll cool :thumbsup: .

Lg Micha

PS: Blender hatte letztens wieder einen Kurzfilm rausgebracht der sich wirklich nicht verstecken braucht. Man muss dazu sagen, dass daran noch einige Programmierer saßen die zusätzlich noch Erweiterungen für Blender geschrieben haben die in der Aktuellen Version noch nicht vorhanden sind. Korrigiert mich wenn ich da Falsch liege.

9

Montag, 24. Januar 2011, 18:38

Psssst.. Kleiner Tip: Max ist voll cool :thumbsup: .

...stimmt :)

Jeder hat halt sein Lieblingsprogramm ...meistens das welches er kann ;)

Ezio

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10

Montag, 24. Januar 2011, 20:17

In einer Antwort weiter oben wurde geschrieben, dass 3ds Max nicht so gut für Animationen ist. Also schon gut, aber halt nicht so gut.
Das kann iwie nicht so richtig sein, oder? Denn ich erinnere mich iwo gelesen zu haben (ich glaube auf der AUtodesk-Seite) dass man mit 3ds Max Assassin's Creed entwickelt hat. Und da kann man ja nicht von schlechten Animationen sprechen, oder? ^^

Sonst würd ich hald auch einfach mal Demoversionen testen und gucken, was einem besser gefällt, weil große Unterschiede gibts da nicht. Bis auf Blender. Ist hald kostenlos, aber dafür auch nicht so professionell wie Maya. ^^ Aber man kann damit trotzdem gut arbeiten.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................