hallo,
ich habe nix zu dem thema gefunden, ich wollte mal wissen wie man das macht das sich der hintergrund bewegt.
ich hab z.B. ein sternenhintenhintergrund (wie beim intro von sw) und wollte wissen wenn ich die kamera bewege das sich der hintergrund mit bewegt. ich hoffe ihr wisst wie ich das meine
dann gehts nicht, nimm ein Himmel-Objekt!
Lege ein neues Material an und benutze im Farbkanal und Leuchtenkanal den Sternenfeld-Shader, beim Leuchtenkanal stellst du bei Mischen auf Multiplizieren und auf 50-75%.
Das auf das Himelsobjekt und schon haste ein "beweglichen" Sternenhintergrund.
gruß Micha
PS: du kannst auch ein Material mit einem Bild auf das Himmelsobjekt anwenden.
Naja eine Auflösung von 720x576 und ohne komprimierung wird wohl gute ergebnisse erziehlen,aber eine Lange Rechenzeit beanspruchen,und die Festplatte wird auch schnell voll.
Am besten du nimmst dir ne kleine testszene wo du für dich das passende herrausfindest.
Stimmt, ich habe nicht Verstanden ob Texturen pixelig sind oder ob es Facetten durch eine niedrige Bitrate sind.
Den das Thema ging um einen Sternenhintergrund, daher bezog ich mich auf texturen.
Quaddo sollte seine Fragen etwas detailreicher stellen, dann braucht man nicht Rätseln und einen Thread zuspamen.