Die Programme wie Maya, Cinema 4D oder so haben hald noch ein Paar andere Sachen oder so, die vielleicht für Weta-Digital wichtig sind, aber für "normale Leute" (eigendlich sind das ja schon auch normale Leute dort
) finde ich, ist Blender genau so gut. Nur vielleicht etwas komplizierter. Wobei ich Blender besser blick als Maya. (im Moment
)
OT: Weta hatte ja vor kurzer Zeit mal einen Wettbewerb ausgeschrieben, bei dem man (wenn ich mich recht erninnere) nur Blender benutzen durfte... Was natürlich zu wildesten Spekulationen führte
Wenn ich sehe, in welcher Geschwindigkeit Blender neue Funktionen und Verbesserungen bekommt, muss ich mich immer noch daran erinnern, das wir aktuell bei Version 2.49 sind. Was die schon alles gegenüber 2.5 (bzw. 2.6) noch nicht konnte, und wie anders das aussah... Volumetrics - Raytracingbeschleunigung (im Praxistest locker mal 10 fach schneller) - Smoke-Simulation - Planet-Texture - SPH-Fluids - Neues Bumpmapping (wobei das schon wieder von ner noch besseren Variante überholt wurde) usw... Und wenn ich dann daran denke, was gerade so alles entwickelt wird...
Wer auch immer sich an Blender neu versuchen will, sollte meiner Meinung nach mit einer aktuellen Beta arbeiten, für mich ist die schon lange stabil genug... Aber die Umstellung von 2.49 auf 2.5 hats in sich...
Maya hatte ich mir auch mal näher angesehen, aber da war die Benutzeroberfläche ja so Augenkrebserregend, das ich mich schnell wieder abgewendet habe. Max war ziemlich gut und halbwegs zu verstehen und ist außerdem neben Maya Industrie-Standard. C4D habe ich auch mal eine Zeit lang probiert. Das war auch sehr nett und ist ja hier auch unheimlich beliebt, aber letztlich bin ich bei Blender geblieben... Wenn man einmal das Prinzip dahinter verstanden hat, ist vieles dermaßen effizeint zu erledigen, und man findet Funktionen, von denen man denkt, das sie da sein müssten ziemlich intuitiv, ohne je ein Handbuch gelesen zu haben. Aber all das ist vermutlich mit jedem Programm so. Man muss sich halt recht lange einarbeiten. Wenn du Tutorials zu Blender suchst, kann ich dir aber gerne einen Haufen davon empfehlen...