Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

FriendFilms_FF

unregistriert

1

Montag, 13. Dezember 2010, 20:39

[Frage] Blenderdateien "reisefest" machen!

Hallo Community,

ich habe da ein kleines Problem mit Blender.
Folgendes:
Ich speichere eine Blenderdatei ab. Ziehe sie auf meinen USB-Stick/verschicke sie per E-Mail/lade sie auf einen FTP-Server hoch. Mein gegenüber möchte die Datei öffnen. Findet aber statt z.B.: einer Wassersimulation nur einen Würfel vor. Oder es Fehlen Bilddateien.

Wie kann ich .blend Dateien so abspeichern, dass alle Informationen die ich gerade vor mir sehe gesichert werden?

Würde mich auf eine schnelle Antwort freuen.

Gruß
Michael

JWF-Entertainment

unregistriert

2

Dienstag, 14. Dezember 2010, 14:50

Wenn du Textur/Bilddateien mitschickst, musst du diese auch als Bilder, so wie du sie in Blender reingeladen hast, auch mitschicken. Sonst weiß Blender ja nicht, woher es die Bilder/Texturen nehmen soll ;)

FriendFilms_FF

unregistriert

3

Dienstag, 14. Dezember 2010, 15:33

Ok,
das weis ich ja auch, aber ich kann irgentwie keine (z.B.:) Wassersimulationen versenden.

La'rityen

unregistriert

4

Dienstag, 14. Dezember 2010, 21:33

Vielleicht ist meine Antwort gerade völlig sinnlos, aber ich versuche es einfach mal.
Wenn du die Animation renderst, wird ja automatisch eine AVI Datei auf deinem PC gespeichert. Vielleicht klappt es, wenn du die einfach versendest :) Zumindest habe ich meine Animation so auf Youtube hochladen können.

Chicken Joe

Registrierter Benutzer

  • »Chicken Joe« ist männlich

Beiträge: 81

Dabei seit: 10. November 2009

Wohnort: Schleswig-Holstein

  • Private Nachricht senden

5

Mittwoch, 15. Dezember 2010, 11:39

Zitat

Vielleicht ist meine Antwort gerade völlig sinnlos, aber ich versuche es einfach mal.
Wenn du die Animation renderst, wird ja automatisch eine AVI Datei auf deinem PC gespeichert. Vielleicht klappt es, wenn du die einfach versendest :) Zumindest habe ich meine Animation so auf Youtube hochladen können.
Dann kann er aber die Datei nicht mehr wirklich bearbeiten. Ich vermute mal er will sie so verschicken, dass sein Kollege noch Änderungen an der Simulation, den Objekten etc. selbst vornehmen kann.

Warum das mit der Wassersimulation nicht klappt, fällt mir so spontan auch nicht ein. Wird denn auf beiden PCs mit der gleichen Blender-Version gearbeitet? Wenn man die Simulation vorher "baked" erstellt Blender doch einen Ordner mit entsprechenden Dateien, hast du die auch mitgeschickt?
"Sie können nicht einfach ein riesiges Monster einbauen, nur weil Ihnen kein gutes Ende einfällt, das ist schwach!"

gerobert

unregistriert

6

Mittwoch, 15. Dezember 2010, 14:45

Blender speichert die Daten der Wassersimulation in einem Ordner. Den musst du mitschicken und auf dem anderen PC diesen Ordner angeben, dann sollte es funktionieren.

FriendFilms_FF

unregistriert

7

Mittwoch, 29. Dezember 2010, 16:49

Und in welchem wenn ich fragen darf? ;)

gerobert

unregistriert

8

Donnerstag, 30. Dezember 2010, 19:08

Bei dem Domain Object steht ganz unten Path. Da werden die Dateien gespeichert

Social Bookmarks