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3DimensionPictures

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1

Dienstag, 12. Oktober 2010, 20:56

[Mac OS X] Probleme beim Tracking mit Boujou und in Cinema 4D

Hallo,

also ich beschäftige mich erst seit kurzer Zeit mit Boujou und Cinema 4D. An dieser Stelle ein Dankeschön an meinen Vater, der mir Boujou verschafft hat. :)

Zum Equipment: Sony HD-Kamera mit einer 720p-Auflösung (ich könnte auch in 1080p aufnehmen, aber das Rendern würde dann zu lange dauern..^^), 24 Bilder/Sekunde.

Set bzw. der Drehort: Mein weißer Tisch, ca. 1m breit und lang, darauf mein MacBook, ein paar Fernbedienungen, 2 tolle Uhren :D und eine freie Stelle für das CGI-Objekt (z.B. eine Kugel).

Zum eigentlichen Problem: Das Tracking ist nicht gerade sauber :( obwohl die Szene eigentlich ganz gut ausgeleuchtet ist. Ich tracke mit den Standardeinstellungen, da ich bisher damit die besten Erfahrungen gemacht habe (die trotzdem schlecht sind..). Ich habe ausserdem, um ein besseres Tracking zu ermöglichen, Kreppband auf die freie Stelle geklebt und mit Kreuzen versehen, damit das Tracking dadurch besser wird, aber wirklich etwas gebracht hat es nicht. Was mache ich falsch?

Screenshot von den Standardeinstellungen:


Zum Cinema 4D Problem werde ich schreiben, sobald ich das Problem mit dem Tracking gelöst habe..

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »3DimensionPictures« (12. Oktober 2010, 22:28)


3DimensionPictures

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2

Mittwoch, 13. Oktober 2010, 06:23

Niemand eine Idee? :(

EDIT: Hab mir auch schon ein paar Tutorials angeschaut und vom Prinzip her mache ich das auch nicht gerade anders.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »3DimensionPictures« (13. Oktober 2010, 06:55)


3

Mittwoch, 13. Oktober 2010, 08:39

Zitat

An dieser Stelle ein Dankeschön an meinen Vater, der mir Boujou verschafft hat. :)

Dein Vater muss aber Geld haben, wenn er einfach mal so Boujou kaufen kann. Ich denk hier in diesem Forum arbeitet keiner damit, weil das einfach zu teuer ist.

Guck doch mal in der Gebrauchsanleitung nach, wenn eine dabei war. :D Ich meine wer gibt 10.000 Euro für ein Programm aus, das er nichtmal bedienen kann? Wenn man sich sowas anschafft, dann sollte man doch vorher wenigstens die Demo Version probiert haben und mit sehr guten Ergebnissen davongegangen sein. Sonst hätte man doch nicht gleich auf das teuerste gesetzt?

freezer

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Mittwoch, 13. Oktober 2010, 09:48

Aktuelle Boujou Preise.

Die Academic License kostet "nur" $2.000,- also umgerechnet ca. Euro 1.500,-

@ 3DimensionPictures
Ich fürchte, die Anzahl der Leute hier im Forum, die Boujou haben, kannst Du an 1 Finger abzählen. Aber vielleicht hat ja jemand einen Tipp? Sonst kannst Du Dich ja auch an den Herstellersupport wenden - bei so teuren Programmen ist das in der Regel kein Problem.

Ein paar allgemeine Tipps zum Tracken:
Du könntest zB versuchen nur den Grünkanal (weniger Bildrauschen) zu tracken.
Du solltest Du auch sicherstellen, dass Boujou auch auf progressive Bilder eingestellt ist (und nicht versehentlich auf interlaced).
Welcher Shutter war bei der Aufnahme eingestellt? Je länger der Shutter, desto mehr Motionblur - desto schlechter für den Tracker.
Wandernde Lichtreflexe auf den Oberflächen bringen den Tracker durcheinander.
Linsenverzerrung (lens distortion) vor dem Tracken korrigiert?
Tracker-Kamera kalibriert, sodass sie der echten angepasst ist?
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
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Blackmagic Cinema Camera Blog

3DimensionPictures

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5

Mittwoch, 13. Oktober 2010, 16:03

@HeltFX: boujou kann ich bedienen, die Oberfläche ist sehr übersichtlich und auch für Anfänger geeignet (man hat eigentlich alles direkt auf dem Bildschirm was man braucht), allerdings denke ich dass das eher eine Einstellungssache ist, hat also nichts mit dem Programm selbst zu tun..

@freezer: Hmm, also die Einstellungen im Programm waren denke ich schon richtig und Motionblur im Video oder irgendwelche auffällige Lichtreflexionen hatte ich keine.

Was soll ich bei Lens Distortion eingeben?



Und was meinst du mit: "Tracker-Kamera kalibriert, sodass sie der echten angepasst ist?" (Meinst du damit Camera Solve? Also die Berechnung der Kamerabewegung habe ich gemacht..)

Grüße

EDIT: Der Support ist Englischsprachig.. Ich spreche zwar fast fließend Englisch, aber leider nur Alltags-Englisch und kein Fachmännisch-Englisch.. :(
Ich könnte evtl. eine Anfrage auf Deutsch per Mail senden, vielleicht haben die ja dort einen Übersetzer.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »3DimensionPictures« (13. Oktober 2010, 16:16)


3DimensionPictures

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6

Mittwoch, 13. Oktober 2010, 23:22

EDIT: Woohooo! Habe es endlich geschaft! :)

Also zur Vorgehensweise ->

Zuerst importiert man das Video (fps und interlace einstellen bei Bedarf), anschließend trackt man mit folgenden Einstellungen:
Min search distance -> 1
Max seach distance -> 30 (Standard -> 20)
Sensitivity -> Schieber um eine Stelle nach rechts schieben.
Feature Scale -> Large (Standard -> Normal)



So dann trackt man erstmal, das dauert ne Weile.

Danach drückt ihr auf "Camera Solve" und aktiviert "Optimize camera path smoothness", dann berechnen lassen, das dauert in der Regel noch etwas länger als das Tracken selbst.

So jetzt kommen wir zum wichtigsten Teil!

Nach dem Berechnen der Kamerabewegung drückt ihr oben auf "3D Tasks" und wählt "Solve from exisiting Cameras".
Anschließend "Solve Adjust" ("Smooth" aktivieren und erst dann starten ;)) und "Assens Lens Distortion (automatic)".

So sieht das Menü (Ausschnitt) aus:


Nachdem ihr das ganze gemacht habt könnt ihr in der Regel exportieren. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »3DimensionPictures« (14. Oktober 2010, 20:46)


Verwendete Tags

Boujou, Cinema 4d, tracking

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