Ok klar, soweit komm ich mit. Kann ich dann die "neue Textur" einfach per Kameramapping auf den vorhandenen Character übertragen?
Und wie kannst du eine Maske über das Gesicht in Cinema legen? Er scheint ja bei sich das im 3D Programm zu machen. Ausserdem Rendert er ja beim zweiten Mal nur das Gesicht. Wie kann ich das in Cinema machen? Also wie kann ich nur einen Teil der Polygone rendern?
Edit: Habe es gerade versucht. Ich scheitere schon daran, das bearbeitete Material auf das Gesicht zu legen.
Hast du eine Idee wie das klappen könnte?