Hey Zusammen, ich habe nochmals eine Frage zu C4D. Doch dieses Mal gehts um einen Texturfehler beim Rendern.
Rendere ich das Auge, bestehend aus einer Kugel mit Textur und darüber einer Linse aus Glas, meines Characters, ohne Globale Illumination so sieht alles wie gewünscht aus. Aktiviere ich jedoch das Sky-objekt und die GI so Ist das ganze Auge nur noch schwarz. Somit nehme ich an, das eine Rendervoreinstellung falsch oder nicht eingestellt ist. Ich habe aber keine Ahnung welche das sein könnte.
Danke
Mfg.