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mr. brightside

unregistriert

1

Samstag, 21. August 2010, 21:32

Texturfehler mit GI (Cinema 4d)

Hey Zusammen, ich habe nochmals eine Frage zu C4D. Doch dieses Mal gehts um einen Texturfehler beim Rendern.

Rendere ich das Auge, bestehend aus einer Kugel mit Textur und darüber einer Linse aus Glas, meines Characters, ohne Globale Illumination so sieht alles wie gewünscht aus. Aktiviere ich jedoch das Sky-objekt und die GI so Ist das ganze Auge nur noch schwarz. Somit nehme ich an, das eine Rendervoreinstellung falsch oder nicht eingestellt ist. Ich habe aber keine Ahnung welche das sein könnte.

Danke

Mfg.

Hindenburg Films

unregistriert

2

Samstag, 21. August 2010, 21:58

lad mal die datei hoch ;)

mr. brightside

unregistriert

3

Samstag, 21. August 2010, 22:10

Klar. Hier Bitte. Die Augen und auch die Textur.

https://public.me.com/carlobadini/de/
»mr. brightside« hat folgendes Bild angehängt:
  • Auge_mann.jpg

Hindenburg Films

unregistriert

4

Samstag, 21. August 2010, 22:20

Da fehlt n Licht in deiner szene.
Wenn du GI anhast wired das Standartlicht abgestellt und das sky-licht kommt wohl durch die transparenten Linsen von den Augen nicht durch.

Verwendete Tags

Cinema 4d, Fehler, textur

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