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Ezio

Witcher

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1

Montag, 14. Juni 2010, 12:41

Mit Blender Sachen zersplittern lassen?

Kann man mit Blender irgendwie Sachen, z.B. einen einfachen Würfel zersplittern lassen? Also mit unregelmäßigen zerstückelten Teilen oder so.
Ich hab in Googel nichts gefunden, außer so ein unverständliches Tutorial, wo der Typ oder so noch was komisches extra gedownloadet hat. Ka was, da war die Quali zu schlecht.
Geht das überhaupt solche Sachen zu zersplittern? Oder zu zerstören? :huh:
Ich weiß so ungefähr, wie man Einen Würfel aus Würfeln macht, der dann auseinander fällt. Aber in echt sind das ja auch keine Würfel, sondern solche Splitter oder so.

Sowas in der Art.

Also so, dass nicht alle Würfel gleichzeitig runterfallen, sondern, dass ein Teil erst beim Aufschlag zu Würfeln wird und immer so weiter.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ezio« (14. Juni 2010, 18:35)


SplinterVFX

unregistriert

2

Dienstag, 15. Juni 2010, 15:01

So wie ich das sehe ist das eine Physik Simulation. Dafür gibts HAUFENWEISE tutorials. Schreib doch einfach mal bei youtube "Blender Physik tutorial" oder etwas in der art

Ezio

Witcher

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3

Dienstag, 15. Juni 2010, 19:27

Ich find da nix gescheites. Kann mir mal jemand helfen? Kennt ihr ein Tutorial?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

4

Dienstag, 15. Juni 2010, 22:08

Ich könnte dir Schritt für Schritt erklären wie man das in C4d macht, aber Blender hab ich keine Ahnung.

Mit Partikeln und Physics geht das. Da hat mein Vorredner schon recht.

Das müsste dir weiterhelfen.

jupiieh

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5

Mittwoch, 16. Juni 2010, 04:00

Hey, gute Idee für einen Thread. Da hab ich auch gleich ne verwandte Frage: Wie siehts aus mit zerberstendem Vitrinenglas? Also in echt bleibt die Scheibe drin, aber nach der CGI-Bearbeitung zerdeppere ich die Scheibe (Szene Überfall Juwelierladen)

Nomisfilm

unregistriert

6

Mittwoch, 16. Juni 2010, 08:47

Ja das geht in Blender, da gab es so ein script, das einem belibige Objekte in solche Splitter zerlegt, die man dann ganz normal (Bisher noch über den Umweg BlenderGameEngine) simulieren kann.

Wenn 2.5 bzw. 2.6 fertig ist, wird die Physiksimulation wohl direkt im Physics-Panel zu finden sein, das Script wird möglicherweise auch direkt dabei sein.

Wenn du einen aktuellen 2.5 Build (z.B. von Graphicall.org) benutzt, musst du zunächst das AddOn-Script "Object: Fracture Tools" aktivieren, was im "Preferences"-Menü passiert (Strg+Alt+U).

Dann einfach dein Objekt auswählen, mit der Leertaste die Suche aufrufen und nach "Fracture Object" suchen. (Das dann anklicken)

Jetzt direkt F6 drücken um das Einstellungsmenü aufzurufen, und direkt mal "Execute" aktivieren. Der Würfel sollte jetzt in (relativ große) Stücke zerlegt sein. Ab hier kann jeder mit den Einstellungen spielen (F6)...#

@jupiieh: Als erstes musst du das ganze so filmen, dass man die echte Scheibe nicht sieht (keine Spiegelungen etc.). Und dann muss man dafür sorgen, dass sich die Umgebung in den Glassplittern spiegelt... Die Physiksimulation dürfte da echt das einfachste sein :)

Ezio

Witcher

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7

Mittwoch, 16. Juni 2010, 13:16

Nomisfilms, kannst du mir nochmal genau erklären, was da genau das Addon: Fracture Tools ist und woher ich das bekommen? Brauch ich da Blender 2.5 und da ist das dabei oder was ist das 2.5 Build?

Ich habe jetzt das Fracture Tool gedownloadet: Fracture Tool
Aber wo soll ich das Zeug einfügen? Ich blick das nicht. :huh:
Kann mir mal jemand alles genau erklären?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ezio« (16. Juni 2010, 13:46)


JWF-Entertainment

unregistriert

8

Mittwoch, 16. Juni 2010, 16:31

Ich hab auch noch mal ne Frage zud em Thema ^^
ich habe einen Text ertstellt, der nun zersplittert werden soll, und die Splitter solln in alle Richtungen, also auch zur Kamera fliegen. Ich arbeite mit Blender 2.5 und habe da noch kene möglichkeit gefunden, etwas zersplittern zu lassen. Meine Tutorialsuchen waren auch erfolglos... :thumbdown:
Kann mir bitte jemand hefen?
Danke :)

Nomisfilm

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9

Donnerstag, 17. Juni 2010, 10:18

Ezio: Ja du brauchst eine Version von Blender 2.5. Da das noch in der Entwicklung ist kannst du eventuell eine der Offiziellen Alpha-Versionen oder einen aktuelle Build von Graphicall.org nehmen. Ein "Build" ist in der Softwareentwicklung nichts anderes als das aus dem Quellcode (=Programmtext) kompilierte Programm.

Dann Strg+Alt+U -> "Addons" -> "Fracture Object"->Aktiveren

In alle Richtungen zersplittern lassen kann man das z.B. indem man in die ganzen Teile ein weiteres Objekt einfügt, das sich mit dem Text/Würfel/Wasauchimmer überschneidet. Dann alle Objekte als "Rigidbody" einstellen und die Explosion kann beginnen. Leider hat man auf diesem weg nicht besonders viel Kontrolle über die Explosion, aber da sollte es auch noch andere Möglichkeiten geben. Für eine Simple Explosion ist das der einfachste und schnellste Weg der mir einfällt...

Verwendete Tags

3D, animation, Blender, zersplittern

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