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freezer

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1

Dienstag, 16. März 2010, 16:20

[Blender] - Kostenlose Renderfarm - Projekt vSwarm - verteiltes Rendern übers Internet

Ein interessantes Opensource Projekt ist im Gange: vSwarm.

Derzeit werden Blender und Luxrendernodes unterstützt.

Das Prinzip ist einfach:
Jeder hat Zeiten, wo sein PC im Leerlauf vor sich hinrödelt und Zeiten, wo er viel CPU-Leistung zum Rendern benötigen würde, also ein Engpass.
Man registriert sich nun bei vSwarm, installiert den speziellen Renderclient und stellt damit innerhalb einer virtualisierten Umgebung die Rechenleistung seines PCs zur Verfügung. Dafür erhält man im Gegenzug Prioritätspunkte, welche man dazu dann nutzen kann, seine eigenen Projekte verteilt rendern zu lassen. Es läuft also nach dem Prinzip Geben und Nehmen.

Der Renderclient läuft in einer virtuellen Sandbox-Instanz um zum einen immer konsistente Umgebungen zu garantieren und zum anderen aus Datenschutzgründen - denn es ist durch die Sandbox unmöglich, auf den lokalen Rechner zuzugreifen.

Ist also ein bisschen wie Seti@Home. ;)

Es ist für die ferne Zukunft angedacht, auch kommerzielle Renderclients zu unterstützen, das wird dann aber aufgrund der nötigen Lizenzen und der damit verbundenen Problematik wohl nur mittels eines kostenpflichtigen Clients möglich sein. Dafür gibt es dann die (derzeitig theoretische) Möglichkeit mit seinem Rechner als Rendernode sogar Geld zu verdienen.
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
8010 Graz - Austria
Blackmagic Cinema Camera Blog

FriendFilms_FF

unregistriert

2

Mittwoch, 17. März 2010, 07:25

klingt interessan!!! :thumbup:

Ich werd mir das mal näher ansehen, da das Rendern aufwendiger Animationen wirklich lang dauert! :|

SG Trooper

unregistriert

3

Mittwoch, 17. März 2010, 10:40

Gibt es irgendwelche Mindestanforderungen an den Rechner? Ich überlege mir nämlich einen kleinen Extra Rechner fürs Rendern mir zusammenzustellen.

freezer

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4

Mittwoch, 17. März 2010, 12:24

Mindestvorraussetzungen:

* CPU mit SSE2 Unterstützung (das sind quasi alle CPUs seit 2004).
* mind. 512 MB Arbeitsspeicher, der Client alleine benötigt 256 MB + Speicher für die Jobs
* 4 GB freien Plattenplatz
* Internetverbindung mit mind. 128k Upstream und 1024k Downstream
* Betriebsystem: XP, Vista, Win7; (OSX und Linux werden später ebenfalls unterstützt)

Detaillierte Infos.
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
8010 Graz - Austria
Blackmagic Cinema Camera Blog

FriendFilms_FF

unregistriert

5

Mittwoch, 17. März 2010, 13:31

Gut, ich werd mal meinen PC überprüfen!
Ich denke ich werde mich da mal anmelden!

FriendFilms_FF

unregistriert

6

Sonntag, 21. März 2010, 17:32

Ich hab mich da mal angemeldet usw.

Ich geb da mal eine normale Animation ein, denn mit Wasser fünktioniert der Vswarm (warscheinlich noch nicht) richtig!

FriendFilms_FF

unregistriert

7

Mittwoch, 21. April 2010, 20:37

>>>>>HIER<<<<< ist mein aktueller vSwarm-Status, wäre mal interessant, was ihr schon gemacht habt!?

Nomisfilm

unregistriert

8

Donnerstag, 22. April 2010, 20:49

Ich habe auch mal ein paar Testvideos auf vSwarm gerendert, geht eigentlich ganz gut...und zu der Zeit war sonst keiner am Rendern, so dass ich die meiste Zeit 14 PC´s voll zur Verfügung hatte - Trotz Startpriorität von 1000!

Ich freue mich schon darauf, wenn vSwarm auch mit 2.5 läuft und Luxrender wieder funktioniert...

__Johnny__

unregistriert

9

Freitag, 23. April 2010, 13:59

Hi,

ich habe ein PRoblem mit Vswarm.
Wenn ich auf Start Working klicke, kommt im Log sofort : PROCESSING STOPPED.

Weiß zufällig jemand woran das liegt?

Benutze Win 7 64bit.


Wäre über Antworten erfreut

MfG
Johnny

FriendFilms_FF

unregistriert

10

Freitag, 23. April 2010, 18:05

Welche Blender Version hast du?
Du brauchst die 2.49 !

__Johnny__

unregistriert

11

Samstag, 24. April 2010, 13:35

Hi, danke für die Antwort, aber ich möchte mein CPU sharen. Ich habe mir den VSwarm client heruntergeladen und installiert. Genug freien Speicherplatz habe ich auch noch. Wenn ich dann den Client starte und dann auf Start Working gehe kommt : PROCESSING STOPPED. Ich habe schon einiges Versucht, aber es will einfach nicht funktionieren?!

Vll habt ihr ja noch andere Ideen.

MfG
Johnny

P.S. Ich habe die richtige Version

FriendFilms_FF

unregistriert

12

Samstag, 24. April 2010, 14:29

Ich geh mal davon aus, dass du im Fenster fürs Sharen schon deine Kontodaten angegeben hast.
Hmmm, ich überleg mir mal noch was.
Schreib am besten dein Problem einfach mal ins vSwarm-Forum, vielleicht hilfts!

__Johnny__

unregistriert

13

Samstag, 24. April 2010, 15:00

Hi,


Ja habe ich, beim ersten mal hat er auch die VM gestartet. Weißt du wie ich ins optionen Menu komme?


MfG
Johnny

Nomisfilm

unregistriert

14

Samstag, 24. April 2010, 16:28

Menü->Settings->Options

probier da mal "Validate Login Data"...

__Johnny__

unregistriert

15

Samstag, 24. April 2010, 18:31

Hi,


leider öffnet sich kein Fenster, wenn ich auf options klicke.



MfG
johnny

FriendFilms_FF

unregistriert

16

Samstag, 24. April 2010, 20:27

Dann deinstalliers und installiers nochmal, kann helfen.

__Johnny__

unregistriert

17

Samstag, 24. April 2010, 22:35

Hi,


habe es schon mehrmals neu installiert und sogar ccleaner, aber es bringt einfach nichts.


MfG
Johnny

Nomisfilm

unregistriert

18

Montag, 10. Mai 2010, 19:56

Update V 0.17
Das Update sollte komplett von alleine laufen, einfach den Client starten und abwarten, irgendwann zwischen dem Rendern wird er automatisch updaten (wenn das nicht bereits unbemerkt geschehen sein sollte), bei mir lief das Problemlos...

Neue Features:
  • Quadcores werden genutzt (vorher nur Dualcore)
  • Blender 2.49b
  • Multifilesupport für 2.49b, d.h. Simulationen (Cloth, Particle, Fluid) gehen jetzt auch

Hier wird zwar geschrieben, das Quadcores erst im nächsten Update unterstützt werden, es geht aber bereits seit diesem Release...

Auf Blender 2.5 dürfen wir uns ebenfalls freuen, diesmal wohl u.a. auch für Linux, d.h. es ist ein Anstieg der Nutzer zu erwarten :thumbup:

Zitat von »seko-vswarm«

Hey rendering fans,

I am just uploading a new version with minor improvements.

Only two changes:

- Added Blender 2.49b
- Added support for multiple files per job so we can now render particles, fluid and cloth.


This release also includes some changes for quad core processors. I will release a new version with support for 4 cores and Blender 2.50 next week.


Für alle, die es interessiert, da FriendFilms_FF ja gefragt hatte, hier mal meine Statistik:


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nomisfilm« (10. Mai 2010, 20:04)


FriendFilms_FF

unregistriert

19

Montag, 10. Mai 2010, 20:51

Naja ich hab mich schon gewundert warum Fluid-Simulationen nicht laufen.
Ist ja noch in der Entwicklung!

Verwendete Tags

Blender, Renderfarm, rendern, vernetzt, vSwarm

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