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Ezio

Witcher

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1

Samstag, 27. Februar 2010, 12:55

Blender Bullet oder Pfeil

Weiß einer, wie man in Blender eine Kugel aus einem Gewehr oder einen Pfeil animieren kann?
Also so, dass er dann am Ende auch fliegt und man ihn einfügen kann.
Wäre gut, wenn jemand ein Tutorial machen oder eins finden könnte, indem die Leute auch was dazu sagen, wie man z.B. das Licht machen soll und was das für einen Sinn hat und solche Sachen. :thumbup:
Auf das animierte Objekt kommt es nicht so sehr an, aber auf die Bewegung, die das Objekt machen soll. 8-)

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Firewheel

unregistriert

2

Samstag, 27. Februar 2010, 14:02

Bitteschön.
P.s. Ich habs per Google gefunden ^^

mg. Firewheel

Ezio

Witcher

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3

Samstag, 27. Februar 2010, 14:11

thx!!!
Bei mir funktioniert das mir dem greenscreen nicht. Wenn ich grünen Hintergrund eingeb, st beim Rendern immer noch der schwarze. ;(
Aber ansonsten kann ich jetzt alles! :thumbsup: (Pfeilhagel!!!)

Und wie speichert man die Animation so, dass man sie mit den Videobearbeitungsprogrammen einfügen kann?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Thom 98

unregistriert

4

Samstag, 27. Februar 2010, 15:59

Argh! Noch so einer, der noch nie was von Alpha-Kanal gehört hat. Nicht du, Ezio, dieser Tutorial-Typ. Wenn man Tuts erstellt, sollte man das schon richtig machen, sonst lernt es jeder andere ja auch falsch!
Animationen rendert man aus Blender mit mir grünem oder blauen Hintergrund, wenn man sie irgentwo anders einfügen will, sondern sozusagen ganz ohne Hintergrund bzw mit einem durchsichtigen Hintergrund - einem Alphakanal.
Dazu musst du bei den Settings unter F10 aus den RGBA-Button drücken und das Ganze dann in ein Fromat rendern, was Alphakanal versteht. Beispielsweise PNG oder TIFF.
Beim rendern in Blender wird der Hintergrund dann einfach nur schwarz sein, aber wenn du es später in deinem Schnittprogramm über deinen Hintergrund legst, wird das "automatisch gekeyt", d.h. der Hintergrund ist schon tranzparent und du musst nicht mehr keyen!

Ezio

Witcher

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5

Samstag, 27. Februar 2010, 16:12

ok danke, aber wie macht man das so, wie der tutorial-typ? also so, dass man eine farbe einstellen kann, dass man sie auch beim rendern sieht?
und wie muss man das eigendlich speichern? einfach speichern drücken, wenn man png oder tiff eingestellt hat oder wie?

und weiß einer, wie man wasser animiert (bewegung)

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ezio« (27. Februar 2010, 17:11)


FriendFilms_FF

unregistriert

6

Sonntag, 28. Februar 2010, 13:00

Mal sehen ob ich deine Fragen richtig verstanden habe:

1.Wenn du den Hintergrund ändern willst dann musst du ersteinmal unten bei den Buttons auf Shading gehen das ist die Kugel, und dann tauchen rechts nochmal Buttons auf von denen nimmst du den World-Button, der mit der Erde drauf. Dort gibt es dann Regler die den Namen Ho R(=Rot), Ho G(=Grün), Ho B(=Blau) tragen dort kannst du die Farben mischen und die Farbe die du eingestellt hast ist der Hintergrund beim Rendern!

2. Ich empfele Qicktime Movie, wie du ausgiebst (grundlegend) -> geh auf meine Homepage( http://FriendFilms.de.tl) ->Videotutorials-> Ausgeben-Tutorial

Gruß
FriendFilms-Michael

Ezio

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7

Sonntag, 28. Februar 2010, 14:19

also das mit der farbe klappt nicht...:(
ich glaube ich hab das programm ausversehen gehackt...
bei einem anderen pc ist das nicht so wie bei mir...

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ezio« (28. Februar 2010, 14:30)


Ezio

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8

Sonntag, 28. Februar 2010, 15:20

yeah!!! ich hab mir ein neues konto am pc gemacht und blender dort installiert. die ganzen fehler sind jetzt weg und alles klappt perfekt!

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

FriendFilms_FF

unregistriert

9

Sonntag, 28. Februar 2010, 17:53

Ich helfe gerne weiter, also wenn du Fragen hast, schreib mich einfach an!

SplinterVFX

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10

Mittwoch, 3. März 2010, 09:58

Auf videocopilot.net kann man "The Bullet" kaufen. Eine Lehr DVD für Blender 3ds Max C4D und After Effects. Funktioniert wunderbar (nur wenn du AE hast).

1. Verwarnung - Aufruf zu illegalen Handlungen

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SplinterVFX« (20. März 2010, 23:27)


Ezio

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11

Mittwoch, 3. März 2010, 15:15

meinst du kostenlos? AE? aber mit magix video deluxe 16 gehts auch. und die tutorials im wikibook sind voll gut. ich kann schon eine bullet animieren und fliegen lassen. hab auch schon das mit dem lebkuchenmännchen gemacht. hat geklappt.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Thom 98

unregistriert

12

Mittwoch, 3. März 2010, 15:51

Aber zum Glück gibts so gewisse Seiten über die man sich AE "anschaffen" kann... ;-)

Die darüberhinaus illegal sind!

Ezio

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13

Mittwoch, 3. März 2010, 16:13

is doch egal. ok is net egal, ich hoff mal, dass ich dieses jahr beim camgaroo wettbewerb richtig punkte und after effekts gewinn, falls es das dieses mal dort wieder gibt. :D
ich erstelle gerade einen flugdinosaurier und wenn der richtig gut wird und ich ihn passend in den film einfüge, gibts bestimmt extrapunkte :D
nur die bewegungen sind schwer, find ich. aber mit den ganzen wikibooktutorials klappt das schon :thumbup:

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SplinterVFX

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14

Samstag, 6. März 2010, 22:27

oh oh

sry für den satz. 8| ich will hiermit nur klarstellen dass ich sowas nicht mache. ich kenne gennug leute die erwischt wurden und seit ich AE GEKAUFT habe is bei mir nich mehr so dicke mit geld. ich will kein bußgeld zahlen

FriendFilms_FF

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15

Sonntag, 7. März 2010, 16:16

Überdem hinweg gibt es da auch noch die Alternativen der Studentenversion!
Darftst zwar dann nicht kommerziel verwenden aber es ist alles dabei!

Verwendete Tags

3D, animation, Blender, Bullet, Pfeil, programm

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