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Borgory

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1

Freitag, 1. Januar 2010, 17:46

Nachträglich Joints in geriggtes Modell einbringen?

Hallöchen :)

Ich habe ein Problem. Ich hab letztes Jahr ( :thumbsup: ) ein Modell verjointet, gebunden und gewichtet. Mir ist total entgangen dass ich die Arme vergessen habe. Kann man die jetzt noch nachträglich binden? Oder muß ich jetzt das Skin-Objekt löschen und das noch mal Binden und Wichten?

Hindenburg Films

unregistriert

2

Freitag, 1. Januar 2010, 18:32

Du kannst alle deine Joints auswählen und nochmal neu auf das Skin-Objekt binden,bin mir aber nicht sicher ob deine Wichtung dabei erhalten bleibt probieren geht über studieren ;)

Borgory

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3

Freitag, 1. Januar 2010, 22:05

Ne, das geht irgendwie nicht :(
Ach meeeensch...lol, muß denn Dummheit immer bestraft werden?^^
Hat sonst noch jemand Ideen?

Hindenburg Films

unregistriert

4

Freitag, 1. Januar 2010, 22:20

Also gehn müsste es schon bei mir klappts immer...musst halt alle joints und das skin objekt auswählen und dann binden..-. ich glaub die wichtung blaibt dabei sogar erhalten...wenns nicht funktioniert k.a. worans liegen könnte ?

Borgory

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5

Freitag, 1. Januar 2010, 22:38

Nö. Ich habe es versucht mit und ohne Skin-Objekt dass zubinden. Was bei mir passiert ist, dass die dann alle nicht mehr gebunden sind^^

Hindenburg Films

unregistriert

6

Freitag, 1. Januar 2010, 22:55

ôÔ
-
Weiß auch nicht bei mir hats so immer funktioniert...

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