Eigentlich wollte ich es ja nicht direkt rausposaunen und direkt Ergebnisse zeigen
Ich bin Beta Tester von Dpit und muss sagen, dass es wirklich ein feines Plugin ist. Der Programmierer hat sich sehr viel mühe gegeben und ich würde behaupten von den Features und der Simulationsengine ist es besser als Fume allerdings, wie man natürlich noch sieht der Shader nicht. Ich darf natürlich nichts verraten aber momentan ist die Demo die 0.9er Version. Bis zum 1.0 Release werden noch diverse nette Sachen hinzu programmiert. Bei den auf der Webseite gezeigten Beispielen geht es unter anderem um die Stabilität zu testen und weniger ein perfektes Ergebnis zu erzielen. Weiter ist es natürlich schade, dass Cody nur das Beispiel anspricht. Auf der Webseite sind durchaus Beispiele, die überzeugen. (Siehe mein Silent Hillraum) oder
http://www.dpit2.de/galerie/view.php?id=/firetorus.jpg&gal=2&pg=0&count=0&type=1
In Produktionen ist das Feuer natürlich immer noch durch Motionblur, Glühen und diverse atmosphärischer Post Effekte in die Szene eingefügt, da wirkt sowas schon wieder ganz anders, als wenn man es einzeln sieht.
Ich nutze DPIT Effex zur Zeit für eine TV-Doku, dessen Ankündigung ich natürlich auch rechtzeitig noch machen werde und auch diverse andere Beta Tester und Kunden nutzen es für ihre alltäglichen Aufträge.
Ich denke DPIT ist ein solider Start für etwas, dass noch sehr weit ausgebaut werden kann. Es wird jetzt auch Zeit, dass andere Leute, neben unserm Kern-Beta Team das Plugin in die Finger bekommen, damit sie es füre Ihre Arbeit nutzen.
man darf gespannt sein
cya Felix
P.S.:
http://felix-roth.de/dpit/feuer_sub5.mov
http://www.felix-roth.de/dpit/divexpl02.mov