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TM-Films

unregistriert

1

Samstag, 4. Juli 2009, 12:27

Blender Cube

Hey,
ich habe mir gerade Blender runtergeladenund baue jetzt mal zur Übung dieses Männchen nach.
Jetzt habe ich aber das Problem, dass, wenn ich, wie in der Anleitung beschrieben, als Kopf einen Cube einfüge, so ist dieser doch eckig und nicht wie auf den Bildern rund?!
Und dann schreiben sie dort (Kapitel: "Mit dem Mirror-Modifier eine Meshhälfte spiegeln"), dass ich einen blauen Pfeil etwa ein drittel Kästchen nach oben ziehen soll...
Reden die hier von der Z-Achse?

MfG,
Tom!

EDIT1:
Okay - Problem (oben) behoben!
Jetzt noch eins: wie mache ich diesen "Set Smooth"-Effekt?
Wenn ich auf den Button klicke, ändert sich einfach nichts!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TM-Films« (4. Juli 2009, 12:42)


2

Samstag, 4. Juli 2009, 14:10

Wenn sich im Objekt Mode nichts tut, markiere im Edit Mode alle Verts (mit a) und drück dann den Set Smooth Button.

Joppejoe

unregistriert

3

Samstag, 4. Juli 2009, 21:23

Hallo,

ich denke was du falsch machst ist das du nicht in den Edit Mode gehst (Tab Taste), so wird es zumindest im Tutorial gemacht, bevor der Würfel abgerundet wird.

Hoffe es hat dir ein bisschen geholfen ;)

Gruß

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