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Dunkler Lord

unregistriert

1

Samstag, 7. März 2009, 17:35

Raptoren in Blender

Hallo zusammen ;) !!!

Ich weiß zwar nicht wie, aber es ist mir eine wahnsinns Idee gekommen!!!

Kann man mit Blender Velociraptoren so hinkriegen, dass sie sich bewegen und man sie in einen Film einbauen könnte? Dan hät ich nähmlich meinen eigenen Jurassic Park Film und es wäre auch mal was anderes als Star Wars. :thumbup:

Was hat das mit "Sonstigem Equipment" zu tun? Topic verschoben

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (7. März 2009, 17:41)


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2

Samstag, 7. März 2009, 18:02

Oh, dass hört sich sehr gut an, nur ob Blender das an Rendering + Animation so real erledigen kann, kann ich nicht sagen. Zwar habe ich schon eininge mit Blenderanimation gesehen, was aber mehr in Richtung Zeichtrickart ging.

Leider kann ich da nicht weiterhelfen. Aber es gibt doch im Netz einiger Blender Tut's und Foren, die da evtl. weiterhelfen können.

Thom 98

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3

Samstag, 7. März 2009, 18:14

Klar geht das in Blender! Blender kann genausogut alle möglichen 3D-Objekte animieren, wie jedes andere 3D-Programm auch. Kommt immer drauf an, wie viel der Artist, der vor dem Programm sitzt von der Sache versteht. Einen Button für "Perfekt modelte, animierte und textutierte Viecher" gibts in keinem Programm!

Genesis

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4

Samstag, 7. März 2009, 22:06

Jo, es geht, aber damit es realistrisch aussieht, musst du das 3d-Material ansehnlich mit deinem real gefilmten Material zusammenfügen. Darin besteht auch die Kunst ^^

Ich kann dir dazu besonders folgendes Tutorial wärmstens empfehlen:
http://hethfilms.de/?show=tutorials&PHPS…0&tutorialID=18

Ansonsten: Erwart nicht zu viel von deinem Plan erstmal, in Jurassic Park haben sie nicht nur Computer-, sondern auch Puppenanimationen benutzt.

5

Sonntag, 8. März 2009, 12:07

Also, technisch ist es auf jeden Fall möglich! Aber wie schon von euch gesagt, das wird schwer...Das Compositing kannst du sogar in Blender selbst machen.
Wenn es aber gut aussehen soll, dauert das lange! Wie viel Erfahrung hast du denn mit 3D?

Dunkler Lord

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6

Donnerstag, 12. März 2009, 20:41

Totaler Anfänger? ;(

Ich hab ein paar Tutorials versucht, doch dan kam immer mindestens eine Funktion oder Button, den ich nicht hab oder finden konnte. Das Blöde ist ja dan noch, dass das alles in Englisch ist und ich nicht wirklich der Sprachenking bin. Blender war eben das einzige kostenlose programm, dass mir zu so einem Projekt eingefallen ist. Schade, muss wohl bei Star Wars Filmen bleiben. :)

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7

Donnerstag, 12. März 2009, 21:06

Nun ja, Thom 98 hat da schon recht. Da sollte man das Programm schon gut verstehen. Ich arbeite leider nur in C4, da ich mit Blender nicht klar komme, aber egal.

Heltfilm

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8

Sonntag, 15. März 2009, 11:02

Also möglich ist es. Nur bezweifle ich, dass es mit Blender kaum möglich ist, das Ding realistisch einzubauen.
Einbauen kann man es schon mit Blender. Aber ich würde abraten, weil er dann überhaupt nicht realitisch aussieht!

greets
helt

Thom 98

unregistriert

9

Sonntag, 15. März 2009, 12:30

Nur bezweifle ich, dass es mit Blender kaum möglich ist, das Ding realistisch einzubauen.
Soso, du bezweifelst also, dass es nicht möglich ist. Das heißt du bist dir sicher, dass es möglich ist?!

Einbauen kann man es schon mit Blender. Aber ich würde abraten, weil er dann überhaupt nicht realitisch aussieht!
Wie immer kommts drauf an, wer vor dem Rechner sitzt, nicht welches Programm dort läuft. Blender kommt mit ähnlichen Funktionen wie After Effects oder andere Compositing- und 3D-Programme daher und wenn man diese Funktionen versteht, dann kann man sehr wohl mit Blender "realistische" Compositings basteln!

Heltfilm

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10

Sonntag, 15. März 2009, 14:35

Na ja, ich würde ihm eher After Effects raten zum einbauen, denn ich denke nicht, dass er so ein Blender Pro ist ;)
Deswegen meinte ich, dass es mit Blender nicht so realistisch aussehen wird.

Thom 98

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11

Sonntag, 15. März 2009, 15:39

Nunja, wenn du von keinem der Programme Ahnung hast, wird es mit keinem "realistisch" aussehen.

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12

Sonntag, 15. März 2009, 18:23

Leider habe ich solche Sachen in Blender "leider" nicht gesehen. Aber wie die andere es schon sagten, mal sollte sich im Programm auskennen.

Ist dem einem bekannt, ob solche Tiere u.a. mit Blender erstellt worden sind - würde dies gerne mal sehen. ?( Ich kenne sowas nur in Max in Cinema !

Vieleicht hilft das hier etwas weiter - http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dok…vision_Surfaces

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MP-Digital« (15. März 2009, 18:29)


Thom 98

unregistriert

13

Sonntag, 15. März 2009, 21:19

Schau doch einfach mal in die Blender Art Gallery und dann sagt mir, ob du immer noch bezweifelst, dass man son paar Viecher mit Blender ebensogut basteln kann wie mit C4d oder Max.

Ich mein...das sagte ja wohl alles:

Rhuede town movies

unregistriert

14

Sonntag, 15. März 2009, 22:00

Erst mal finde ich es hört sich sehr Spannend an . Vor allem weil ich gerade Selber Rumprobiere :D

Ich würde dir Das Video2brain - Blender entfehlen .
http://www.video2brain.com/de/products-245.htm

Ist zwar teuer aber sehr gut erklärt .

Wenn dir das zu teuer ist schau einfach mal bei youtube vorbei .
Dort hat jemand eine Menge Tutorials auf Deutsch gemacht und Reingestellt :
http://www.youtube.com/results?search_ty…aq=1&oq=Blender

mfg

Nils

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15

Montag, 16. März 2009, 12:22

Hi Thom 98,

Hut ab, der dass in Blender gemacht hat :thumbsup: :thumbsup: - der benötigt wohl keine anderen Programm!

Aber da muss man das Blenderprogramm auch gut verstehen. Bin echt beeindruckt !

16

Montag, 16. März 2009, 12:34

das bild wurde aber noch arg in photoshop nachbearbeitet und ich glaube das ist auch nicht von thom oder?

17

Montag, 16. März 2009, 12:53

Aber das Model und die Texturierung selber wurde ja wohl wahrscheinlich in Blender erstellt, und nach dem einen "Rabbit" Film der in Blender animiert wurde glaub ich das Blender anderen 3D Programmen in den Basic Modeling/animations Funktionen kaum in etwas nachsteht.



MFG hacki

18

Montag, 16. März 2009, 12:57

@Five: Das Bild ist von Andy Goralczyk.
Und das wurde, wenn, dann in Gimp nachbearbeitet :)

@hacki: Du meinst wohl Big Buck Bunny.

@MP-Digital: "Aber da muss man das Blenderprogramm auch gut verstehen."
Ach, in 3DS Max geht das also per Knopfdruck? :P
Du brauchst in jedem Programm gute-sehr gute Skills um so etwas zu erstellen, das hat nichts mit Blender zu tun.
Blender ist eine ernst zunehmende Alternative geworden und wer hier behauptet, das Blender wenig kann, der kennt Blender einfach nicht! Klar, Blender kann nicht alles, aber es kann viel...sehr viel!
Schaut euch BigBuckBunny an oder Elephants Dream... :thumbup:

Edit: Typos im Link

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DingTo« (16. März 2009, 13:10)


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19

Montag, 16. März 2009, 17:49

@ DingTo,

Selbst in Cinema oder 3Dmax geht nichts ohne gute Einstellungen und langer Erfahrung (ich lerne noch immer dazu). Der Film BigBuckBunny hat mich, da er in Blender gemacht wurde, echt umgehauen. Für den schmalen Geldbeütel ist Blender so gesehen ein sehr gutes Programm, ohne Frage. Ich selber komme mit Blender nicht klar. Aber so hat jeder seine Programme.

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