Einen Reflektor (Objekte - Partikelsystem - Reflektor-Objekt) erstellen und den dann an die Ebene anpassen.
Aber wieso sollte man ein Raumschiff mit Partikelanimation zum landen bringen? Da macht handanimieren doch viel mehr Sinn - OK vieleicht macht die Partikel-Lösung bei einem Absturz Sinn, quasi als Dynamics-Ersatz.