Ich weiß nicht, ob die Überschrift verständlich ist, vermutlich nicht. Hier noch ein Versuch:
Ich will einen Hocker aus Sitzfläche und 4 gespreizten Füßen machen. Sitzfläche und ein Bein sind fertig. Wenn ich nun das Bein noch 3x kopiere, wie müsste ich die dann jeweils drehen (ich will es unbedingt über diesen Weg machen), damit sie quasi gespiegelt werden und präzise an den anderen Stellen unter der Sitzfläche montiert sind?
Hier ein Bild:
Ist vermutlich eher ein logisches Problem als ein C4D Problem, aber ich komme nicht drauf.