Kenne zwar c4d nicht, da ich mit Blender arbeite, aber normalerweise erstellt man doch die Texturen in einem externen Programm wie z.B. Gimp oder Photoshop und legt sie danach auf die 3D-Objekte. Direkt aufs Objekt zeichnen geht zwar in Blender auch, doch mit einem externen Programm hat man mehr Möglichkeiten.