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Knakrich

unregistriert

1

Mittwoch, 14. Juli 2004, 19:00

raumschiffe bewegen

Tach erstmal

Ich wollte mal fragen wie man bei cinema4d
raumschiffe usw. Richtig gut bewegt (wie man das
aus starwars kennt.
Ich weiß das man das mit keyframes macht und auch
wie man das macht also so einfache bewegungen
kann ich machen. Aber wie mache ich das in kurven
besser asusieht.Das sieht bei mir irgendwie doof auf ;(
oder gibt es auch andere möglichkeiten
sowas zu animieren? ?(

HTS_HetH

unregistriert

2

Mittwoch, 14. Juli 2004, 19:34

Du kannst sie auch entlang von Splines animieren, ich persönlich mache es aber meist mit Keyframes.

Wichtig wäre beispielsweise, wie groß und wendig ein Schiff in der Szene sein soll. Wenn ein riesieger Kreuzer zackige 90° Kurven schlägt, dann wirkt´s unrealistisch, ganz klar. Besteht das Schiff aus mehreren Objekten so werden diese vermutlch unter ienem Null-Objelkt gruppiert sein. Plaziere das Null-Objekt sinnvoll, um bei Drehungen einen realistischen Drehpunkt zu erhalten.
Als Beispiel ein X-Wing. Der Drehpunkt sollte hier eher auf dem Ende des Schiffs auf der Höhge der Turbinen in der Mitte der Flügel liegen und nicht vorne an der Nase oder im Cockpit.

Ansonsten ist es halt auch wichtig das Schiff in allen 3 Dimensionen glaubhaft zur aktuellen Geschwindigkleit und Richtung mitzudrehen.

3

Mittwoch, 14. Juli 2004, 20:08

Du kannst das Raumschiff auch auf etwas zielen lassen, was im All umherfliegt (Nullobjekt) und zuerst nur das Nullobjekt animieren/bewegen, danach richtest Du bloß noch die restlichen Achsen und Koordinaten an Deinen Lieblings-Keypoints aus!

Statt Nullobjekt einfach ein anderes Raumschiff nehmen und fertig ist die Verfolgung...

Am besten gehts aber echt mit Splines, einfach mal ein kurviges erstellen und dann auf Spline ausrichten in der Timeline wählen...

Es gibt dazu wahnsinnig viel Tutorials: Lad mal eins runter und ersetze das Teil im Tut durch Deines...


Knakrich

unregistriert

4

Mittwoch, 14. Juli 2004, 21:15

danke schon mal für die antworten.

ich habe so ein project gefunden.
ich bekomme es aber nicht hin wenn soetwas erstelle
könntest du das noch mal ander erklären vieleicht
auch
mit einem bild (ist aber net nötig nur etwas ganuer)

Knakrich

unregistriert

5

Donnerstag, 15. Juli 2004, 19:13

o.k ich habs nach ein paar versuchen doch hinbekommen :D
hab einfach nur etwas vergessen zu machen :]
aber jetzt funzts.
(geht auf jeden fall besser als nur mit keyframes)

thx an euch beide

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