Hängt von dir ab
Wobei ich finde, dass C4D von der Oberflächenstrukturierung, der Bedienung, sowie von der Bedienbarkeit her ein Mittelding zwischen 3ds Max und Maya ist.
Original von Dani1202
Yupp, C4D ist sehr übersichtlich gehalten und wirklich ein starkes Proggi, weshalb hier wirklich viele Leute C4D benutzen.
Ich selbst tue mich mit C4D schwer, desto mehr, wenn es nicht auf Englisch, sondern auf Deutsch läuft. Ich selbst habe an der Arbeit und darüber in der Freizeit auch 3ds Max und Maya gelernt. Wobei ich im Gegensatz zu dir deutlich mehr Maya gelernt habe, als 3ds Max.
C4D, Lightwave und XSI sind mir ehrlich gesagt zu verwirrend. (bei Blender für mich wieder das Gegenteil
)
Jetzt hast du Meinungen von Leuten, die mit C4D aus ihren 3-dimensionalen Kinderschuhen gewachsen sind, und von jemandem der mit Maya/3ds Max angefangen hat.
Im Allgemeinen ist es ja aber auch so, dass man, sobalb man ein 3D Programm beherrscht, mit ein bisschen Engagement hinter jede andere 3D Software steigt. Das ist auch gut so, und man sollte das auch tun. Denn man kann nie wissen, mit welchem Programm man an einem Projekt arbeiten soll, wie es der Kunde wünscht. Mal Maya, mal Lightwave, mal C4D und sogar Blender. Je nach Geldbeutel der Kunden und Firma für die man arbeitet.
Fakt ist jedenfalls, dass es in deinem Fall unlogisch ist, von 3ds Max auf C4D umzusteigen. Ergibt nämlich keinen Sinn