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Jack Bauer

unregistriert

1

Freitag, 12. November 2004, 23:24

Bad boys 2

Hi,
ich hab mal wieder ein paar fragen zu dem Film bad boys 2 :
1. In der Szene ziemlich am anfang des Films durchschießt eine Pistolenkugel mehrere Gefäße mit Wasser darin (Kugel un gefäße sind annimiert) wie kann ich diesen Effekt in cinema 4D hinbekommen

2. In der Szene in der sich will smith und sein kolege im Haus eine Ballerei liefern sind die türen die durchschossen werden voll annimiert wie kann ich so einen Effekt mit cinema 4D hinbekommen ,also das wände oder Sonstiges realistisch durchschossen werden

Ich hoffe einer kann mier weiterhelfen!

HTS_HetH

unregistriert

2

Samstag, 13. November 2004, 11:20

Um solche Szenen realisieren zu können müsstest du natürlich erstmal die entsprechenden Objekte modelllieren. Anschließend müsstest du die Szenen filmen, dann via Motion Tracking die Kamera Bewegungen aufzeichnen, auf den PC übertragen und als Bewegung für die virtuelle Kamera in C4D verwenden. Anschließend müsstest du dann die Objekte animieren, die Deformations-Tools in C4D wie Explosion könnten hier hilfreich sein. Dann brauchst du natürlich noch fotorealistische Texturen für alle 3D Objekte, für Gefäße mit Wasser drin bräuchtest du zusätzlich noch Partikelsimultionen welche das Wasser berechnen, wenn es aus den Gefäßen spritzt. Anschließend brauchst du natürlich auch noch ein der real gefilmte Szene entsprechende Beleuchtung, hier eignet sich entweder ein aufwendiges eigenes Licht-Setup oder Global Illumination, welches auf realen Lichtdaten aus der Szene basiert (lässt sich z.B. mit einer Chromkugel während der Dreharbeiten rausfinden) und die Renderzeiten ordentlich hochtreibt. Aber
so ungefähr müsste man wohl eine solche Szene aufbauen, sprich alltägliche Arbeiten im Amaterufilmer Bereich ;)

Jack Bauer

unregistriert

3

Samstag, 13. November 2004, 11:44

ähhmmm . . . . ja oke wenn ich das mit dem filmen gemacht hab und die gefäße modelliert hab also die flaschen mit welchem partikelsimulator bekomm ich das dann hin und vorallem wie

HTS_HetH

unregistriert

4

Samstag, 13. November 2004, 11:53

Wie kann ich dir auch nciht sagen, das war nur mal der grobe Ablauf wie man eine solche Szenen angehen würde. C4DObiWan hat hier im Forum ein Tutorial gepostet wie man realistisches Wasser simulieren kann in C4D, das dürfte schon mal ein Schritt in die richtige Richtung sein.

Jack Bauer

unregistriert

5

Samstag, 13. November 2004, 12:09

und kannst du mir sagen wie man solche türen machen kann die durch eine kugel zersplittern also realistisch kaputt gehen gibs da auch eibn partikelsimulator?

HTS_HetH

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6

Samstag, 13. November 2004, 12:18

In C4D gibt´s Deformationsobjekte wie "Explosion" Da kann man einen Raduis und die Kraft festlegen und das Ding ein andere Objekt trifft, wird dieses an der Stelle zerfetzt, wenn man damit ein wenig rumspielt könnte man vielleicht auch Durchschüsse von Waffen simulieren. So sehr hab ich mich auch noch nicht mit der Sache befasst. Da gibt´s hier andere im Forum die mehr Ahnung von sowas haben als ich.

Jack Bauer

unregistriert

7

Samstag, 13. November 2004, 12:21

kannst du mir einn sagen mit dem ich mich in verbindung setzten könnte? DAnke für deine Hilfe

HTS_HetH

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8

Samstag, 13. November 2004, 12:22

Die werden Deinen thread hier schon sehen wenn sie online sind und Zeit haben. ;)

Jack Bauer

unregistriert

9

Samstag, 13. November 2004, 14:13

oke und nochmal danke!

KingCerberus

unregistriert

10

Samstag, 13. November 2004, 14:56

Zeige bitte mal deine Ergebnisse, sobald du die Szene fertig gestellt hast.

Würde mich echt mal interessieren, wie die fertige Szene ausschaut. (Hab den FIlm leider nicht selbst gesehen, aber das hört sich interessant an)

Soldier X

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11

Samstag, 13. November 2004, 15:11

hab badboys2 auch gesehn und die effekte waren dort mit der kugel schon geil. Bin dann mal gespannt wie du das hinkriegst. aber es ist sicherlich nicht leicht. Viel helfen kann ich wohl auch nicht. Heth hats schon gut erklärt wie es in C4d funktionieren könnte. so kann ichs mir auch vorstellen. Also dann viel glück ;)
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Jack Bauer

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12

Samstag, 13. November 2004, 20:05

Naja ich wills ma versuchen gefäße und so hab ich schon grad mach ich erstmal die szene in der die visuelle tür durchschossen wird
ach ja ich könnte mal eine modellierte figur mit ner waffe in der hand gebrauchen also wenn einer zufällig eine hat . . .
würd mich freuen

Soldier X

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13

Samstag, 13. November 2004, 20:11

nimm den zygote man/frau von C4d. Objecte-Object Bibliothek-zygote mann. Und als waffe kannst du kurz zwei Quader etwas zusammen formen und als waffe benutzen. Oder sollte alles echt aussehen ?(
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soldier X« (13. November 2004, 20:11)


Jack Bauer

unregistriert

14

Samstag, 13. November 2004, 20:27

naja schon etwas besser sollte es sein

es gibt glaub ich auch fertige models zum runterladen weiß einer wo ich so eine figur umsonst herbekommen kann

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jack Bauer« (13. November 2004, 20:28)


skihunter

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15

Sonntag, 14. November 2004, 10:14

aber keine wirklich gute die meisten sind nicht besser als die satndart bei C4d
kannste aber mal bei www.3dlinks.com schauen die haben ne riesige liste mit seiten wo man models herbekommen kann

Jack Bauer

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16

Sonntag, 14. November 2004, 11:46

Ich find da keinen typ mit ner waffe in der hand

HTS_HetH

unregistriert

17

Sonntag, 14. November 2004, 11:51

Ne waffe kannst du dir doch selbst modeln oder sicherlich irgendwo extra finden und dem dann einfach in die packen.

Art1977

unregistriert

18

Mittwoch, 17. November 2004, 00:39

Hast du dir mal das making of von Bad Boys II angeschaut ? Da haben sie alles beide eigentlich super Erklärt ich bezweifel aber, das man das mit C4D hinbekommt( bitte nicht hauen, aber ich bin halt überzeugter Maya User :-) )

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