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Mittwoch, 17. November 2004, 14:10

Star Wars Planeten Texutr

Hi,
hat einer ne Ahnung wo ich Hochauflösende Star Wars Planeten Texturen herbekomme. Z.B. Coruscant oder Tatoinne.

THX schonmal

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Mittwoch, 17. November 2004, 16:40

Jub, hab zufällig neulich welche gefundne. Guck mal hier:
http://www.lwg3d.org/v3/meshes.php

Dort unter "Planets - > Alien Planets". Dort sind dann sehr viele hochauflösende Texturen zu Tatooine, Couroscant, Yavin,... Desweiteren gibts dort auch noch die Texturen der Planeten des Sonnensystems.

Wenn du dann beim jeweiligen Planeten auf "Download Mesh" klickst, erhällst du ein lightwave 3d Model samt Textur, ich benutze immer die Textur, das Model nicht. Da erstell ich mir immer selber was in Cinema4D. Viel spass damit!

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Mittwoch, 17. November 2004, 18:10

oh thx. kannte die seite ja schon aber ich habe dort keine star wars planeten gefunden :D bin halt nen blinder kerl :)

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Mittwoch, 17. November 2004, 22:24

Du musst nur meine Schritte befolen! Auf der "mesehs" seite in die Kategory "Planets". Dann in die Unterkategori "Alien Planets", und da hast du dann deine Star Wars Planeten (Texturen). Hier mal direktlink: http://www.lwg3d.org/v3/meshes.php?cat=28

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Donnerstag, 18. November 2004, 14:27

sorry das ich mich nicht klar genuag ausgedrück habe. natürlich habe ich die gefunden. nur erst dann, als du das gesagt hast, das es da welche gibt :D

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Donnerstag, 18. November 2004, 16:36

Achso ist das! Na dann ist ja gut :) Ich hab immer ziemlich gutaussehende Planeten mit Cinema 4D und diesen Texturen hinbekommen. Nur wenn man an einem Planeten gaanz ganz nah dran will, so wie im Film "Alien vs. Predator", dann siehts doch irgendwie noch komisch aus. Naja, irgendwann komm ich noch dahinter, wie man auch die geil aussehen lässt :)

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Donnerstag, 18. November 2004, 17:04

und dann bitte sagen, wie des geschaft hast :D

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Donnerstag, 18. November 2004, 19:16

Na, ich hab da so ein Athmosphäretutorial gehabt, da stand wie das geht. Hmm weis aber net mehr wo das war. Muss nochmal suche. Jedenfalls musst du eine Kugel mit der normalen Planetentextur machen, eine etwas größere Kugel mit den Wolken + umgekehrten Wolken alpha channel, und noch ne größere Kugel mit einer Glühenden und Leuchtenden Farbe als Athmosphäre. ich werd mal gucken ob ich das Tut noch finde.

EDIT:

http://www.maxoncomputer.com/tutorial_de…ialID=204&site=

das ist das Tutorial. Damit klappts wunderbar und sieht dazu noch gut aus!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neo« (18. November 2004, 19:26)


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Donnerstag, 18. November 2004, 21:42

oh, thx thx

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