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Burger King

unregistriert

1

Samstag, 18. Dezember 2004, 11:15

Sterne

Moin, ich habe vor in C4D ein universum zu machen, models und so habe ich alles schon, jetzt habe ich versucht sterne (eine Stern textur) in das universum zu machen,dafür habe ich eine neue kugel erstellt sie richtig groß skaliert und die sternen textur darauf gemacht.
Nur jetzt sehen die sterne ganz komisch(verzogen und ganz verformt) aus.
Habt ihr vieleiht eine Idee wie man das besser machen kann, das es ungefähr so aussieht wie beim c4d-obi-wan.

KingCerberus

unregistriert

2

Samstag, 18. Dezember 2004, 12:00

Ich denke es reicht eigentlich vollkommen aus, wenn man für das Universum eine einfache Textur nimmt.
Also schwarzer Hintergrund mit weißen Punkten.
Es sei denn du willst irgendwie eine Aktion mit einem Stern machen, dann wirste wohl nicht drum herum kommen.

HTS_HetH

unregistriert

3

Samstag, 18. Dezember 2004, 12:19

C4D hat nen automatischen Sternshader gleich dabei. Neues Material erstellen und unter Farbe bei den Shadern dann "Sternenfeld" auswählen. Jetzt ein Himmelobjekt erstellt und darauf das Material anwenden. Nun testrendern und schauen ob´s gefällt, ansonsten die Textur einfach mehrfach wiederholen lassen in den Textur-Tags Einstellungen. Um die Sterne zu intensivieren kann man den gleichen Shader auch nochmal in den Leuchten Kanal des Materials laden, so leuchten die Sterne noch mehr und sind besser sichtbar.

Burger King

unregistriert

4

Samstag, 18. Dezember 2004, 13:51

danke habe ich gefunden und es funktioniert.

5

Mittwoch, 27. Juni 2007, 20:34

c4d...

hi ich möchte auch einen sternen himmel machen
doch bei mir gibt es unter Shader keinen sternen.. textur.
was muss ich nun machen?

hier nen paar bilder die meine arbeitsoberfläche abbilden fals es was hilft.... :





ps: bei google hab ich nix gescheites gefunden

6

Mittwoch, 27. Juni 2007, 20:39

Du musst es bei den Materialeinstellungen unter Farbe-->Textur Auswählen!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (27. Juni 2007, 20:39)


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