Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Olli

Free Tibet!

  • »Olli« ist männlich
  • »Olli« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 461

Dabei seit: 23. Januar 2006

Wohnort: Lübeck

Hilfreich-Bewertungen: 12

  • Private Nachricht senden

1

Donnerstag, 30. März 2006, 13:41

Birth of Death - Mühlbachtal crisis



Titel: Birth of Death - Mühlbachtal crisis

Homeshit Production
Horror / Trash, Luebeck (2005/2006)
deutsch
ab 16 Jahren (Empfehlung)


Story:
Nach einer tagelangen Party wachen die Freunde Torben und Christoph auf und wollen nach Hause. Doch nichts scheint mehr so, wie es vorher war. Seltsame Gestalten treiben sich im Muehlbachtal herum und wollen den Beiden an die Kehle.

Schaffen Torben und Christoph es, sich durch die Massen der Zombies durchzuschlagen und können sie Schleswig Holstein und damit auch ganz Deutschland retten?

Die Story gibt es auch in Comicform und wird demnächst eingescannt und hier hereingestellt.

Länge: ca. 15 bis 30 Minuten
Darsteller: Christoph Krause, Toben Laske, Marco Contreras Martinez, Oliver Brüning, Hannes Schulz, Stefan Dittner, Carsten Hinz und viele mehr

Regie und Drehbuch: Oliver Brüning
Schnitt und son Zeug: Oliver Brüning

Trailer: http://www.homeshit.net/BoD/Trailer/BoD_Trailer1_v1.avi

2. Trailer:
http://www.homeshit.net/BoD/Trailer/BoD_Trailer2_v2.avi

Der Trailer ist aber alt und von dem Trailer-Material wird kaum was für den Film genutzt, da wir den nocheinmal komplett von Vorne beginnen werden.

Hintergrund:
Der Film entstand aus reiner Lust, einen Film zu drehen. Dann erfuhren wir vom zweiten Amateurfilm-Magazin-Wettbewerb und wollten dazu diesen Film drehen.
Geschafft haben wir es leider nicht, da das Wetter uns einen Strich durch die Rechnung gemacht hat.

Vorraussichtlicher Erscheinungstermin: Keine Ahnung
:thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Olli« (20. Januar 2007, 16:49)


Lord Sidious

unregistriert

2

Donnerstag, 30. März 2006, 14:45

Ihr habt gleich nen Bonuspunkt bei mir, da Ihr nen Zombiefilm macht. Bin mal gespannt auf das Projekt ABER bitte tut mir den Gefallen und brecht nicht, wie im Trailer, das ungeschriebene Gesetz: Sagt im Film niemals "Zombie"!!!

3

Donnerstag, 30. März 2006, 17:31

Find ich gut gemacht. Die Musik hat auch gut gepasst, nur am Ende hört se meiner Meinung nach zu früh auf, oder müsste in ein anderes Lied übergehen.
Außerdem habt ihr noch meine Sympathie, weil ich allgemein Filme mag, die einfach nur aus Lust am Filmdrehen, oder aus Spaß entstehen.
Lg
Steve

4

Donnerstag, 30. März 2006, 19:31

Ganz gut geworden der Trailer. Aber warum ist das Bild so rauschig? Auch bei den Textpassagen?

@Lord Sidious: Hää? Davon hab ich ja noch nie was gehört! Warum sollte man das Wort Zombie im Film net erwähnen? Was soll man denn sonst sagen? Mysteriöse Gestalt? Mutant?

Quentara

unregistriert

5

Donnerstag, 30. März 2006, 20:01

@ Neo:Soweit ich weiß, sagt man in Zombiefilmen (fast) immer "Untote" :)

Trailer find ich ok, die Story ist ja mal voll abgedreht :D Allerdings fehlen mir im Trailer so Sachen wie 16:9-Balken, Mündungsfeuer und das ganze ist mir etwas zu dunkel geraten. Da die Körnung ja denke ich den Filmgrain darstellen soll gehören die anderen Sachen für den Filmlook noch dazu. Bin auf jeden Fall gespannt wies im finalen Film umgesetzt wird und wie das ganze "gemetzel" im Endeffekt rüberkommt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Quentara« (30. März 2006, 20:06)


Carnifex

unregistriert

6

Freitag, 31. März 2006, 18:17

hmmm naja ich spiel zwar nur den Untoten,aber Mündungsfeuer und son Kram,also der Feinschliff muss noch erledigt werden.Der Trailer is sowieso nur ne "Beta".Aber wenigstens haben wir nen Schlachtermeister in der Nähe,der
uns mit Eingeweiden und Blut versorgt hat^^.Wird nen lustiger non-sense-Splatter

Lord Sidious

unregistriert

7

Samstag, 1. April 2006, 13:23

@Carnifex: Also mit echten Innereien ist dann doch recht morbide :D Dass öfter Schweineblut verwendeit wird, ist mir bekannt.
@ Neo: Das ist ein ungeschriebenes Gesetz der Zombiefilme ;) Man sagt Untote oder "diese Dinger" :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lord Sidious« (1. April 2006, 13:23)


Olli

Free Tibet!

  • »Olli« ist männlich
  • »Olli« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 461

Dabei seit: 23. Januar 2006

Wohnort: Lübeck

Hilfreich-Bewertungen: 12

  • Private Nachricht senden

8

Samstag, 1. April 2006, 16:12

Das mit dem Nicht Zombie sagen in einem Zombie-Film wird bei Shaun of the dead ja auch auf die Spitze getrieben, wenn ich mich recht erinner.
:thumbsup:

Olli

Free Tibet!

  • »Olli« ist männlich
  • »Olli« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 461

Dabei seit: 23. Januar 2006

Wohnort: Lübeck

Hilfreich-Bewertungen: 12

  • Private Nachricht senden

9

Montag, 16. Oktober 2006, 20:49

Doppelpost kann man das nach einem Halben Jahr nun wirklich nicht mehr nennen ;)
Also. Ich hab nun einen neuen Trailer hergestellt mit vielen Szenen welche wir noch zeigen wollten.
Die Musik ist von Michael Donner.
Aus dem Film wird wohl nichts mehr, da uns sehr viel noch fehlt, aber die Hauptdarsteller keine Motivation haben und auch sehr wenig Zeit.
Also hier ist der Trailer: (Länge: etwa 1:20 .:. ca. 18 MB)
http://www.homeshit.net/BoD/Birth_of_Dea…ailer_2_web.avi
:thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Olli« (16. Oktober 2006, 20:56)


banzAi43.org

unregistriert

10

Montag, 16. Oktober 2006, 21:13

Story klingt cool! Hört sich nach einem Mix aus Dwan of the Dead, 28 Days later... und Gothic 2 an.

Zum Trailer: In den Waldszenen hättet ihr mehr Cuts einbgringen sollen und einen farblichen Filter vielleicht. Die Klamotten wirken ebenfalls nicht sehr passend, wenn man schon zu Sturmgewehren kommt warum dann auch nicht zu ein paar richtigen Anzügen? Ist das nicht ein wenig sehr viel Alkohol auf dem Tisch :D?! Der Zombie an sich gefiel mir nun nicht ganz soo, sollte blasser und verwester sein etc. Die Einstellung vom erschiessen gefällt mir gar nicht, sollten lieber verscheidene Ansichten des Laufs und des Schützen sein. Das fehlende Mündungsfeuer wurde schon erwähnt. Der Typ der da das "Meisterwerk" schafft, wirkt nicht sehr überzeugend, wenn er das vorm PC und mit ein paar Chemikalien hinkriegt.

EDIT: Ach fuck :D was stellst den auch on wenn ich grad schreibe

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »banzAi43.org« (16. Oktober 2006, 21:14)


Social Bookmarks