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Sonntag, 1. Juni 2008, 18:08

King Cat - Remake


Nach der doch relativ guten Rezeption meines alten KingCat-Clips vom Dezember 2007 habe ich mich nun nach Absprache mit meinem Team entschlossen eine Neuauflage des Clips zu drehen. Der alte Clip wurde in relativ kurzer Zeit (3h) fertiggestellt und sieht auch dementprechend aus, da die Idee aber anscheinend vielen gefallen hat wird der Clip in der neuen Fassung komplett neu gedreht (in HD), um zahlreiche Szenen und menschliche Rollen erweitert und für die VFX wird sich diesmal mehr Zeit genommen.
Im Großen und Ganzen wollen wir diesmal noch mehr diesen "Retro-Look" hinbekommen, das heißt alles wird SchwarzWeiß, es werden die typischen Bildstörungen älterer Filme hinzugefügt, die Bewegungen der Katze werden abgehackter und stockender, ähnlich eines Stopmotionclips.
Angestrebter Release ist der September 2008 (pünktlich zum Camgaroo Award).

Weitere Informationen:
Kamera: Sony HDR-Hc1
Sonstiges Equipment: Greenscreen, Baustrahler (500 watt), weiße Hauskatze
Software: Adobe Production Bundle, Cinema 4D
Musik: Vorraussichtlich Stücke aus "Darkside" und "Epica" von Michael Donner
Menschliche Rollen: Militärsergeant, Flugzeugpiloten (2), evtl. eine weibliche hauptrolle (beauty, who killed the beast)

Der Film parodiert den letzten Teil des Filmes King Kong, hält sich dabei aber nur ans Grundgerüst der Geschichte.

Der Dreh beginnt wahrscheinlich am 10. Juni und wird sich nur über ca. 1 Woche erstrecken (Nachdrehs nicht miteinberechnet), anlässlich dieses doch etwas größeren Projekts werden wir uns auch auf einen Namen für unser Team festlegen.

Mfg
Kajika

Puh, erster Projektthread erfolgreich geöffnet ^^

EDIT: Hier der alte Clip:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kajika« (1. Juni 2008, 20:52)


Alfanje

unregistriert

2

Sonntag, 1. Juni 2008, 19:09

Ich liebe diesen Clip. freue mich auf den neuen! ?(

Bentinho

unregistriert

3

Sonntag, 1. Juni 2008, 19:28

Der Clip ist echt genial...
Da freu ich mich auf die zweite Version!

Bri&DI Studios

unregistriert

4

Sonntag, 1. Juni 2008, 20:48

Freu mich auch drauf. It was the catfood...
Macht aber auf jeden fall das keying anders ;-)

5

Sonntag, 1. Juni 2008, 20:54

:D ja, auf jeden Fall. Diesmal wird ein gut ausgeleuchteter Screen und eine noch bessere Kamera verwendet. Außerdem habe ich seitdem viel mehr Erfahrung in Sachen Keying ^^
Wir überlegen noch, wie wir dieses mal das Problem mit den Bewegungen der Katze lösen, ein Seil wäre dieses mal auf alle Fälle zu sehen, einer ne Idee?
Nebenbei habe ich grad noch nen kleines Titelbild hochgeladen, damit überhaupt mal irgendein Bild da ist :)

MichaMedia

unregistriert

6

Sonntag, 1. Juni 2008, 22:19


Wir überlegen noch, wie wir dieses mal das Problem mit den Bewegungen der Katze lösen, ein Seil wäre dieses mal auf alle Fälle zu sehen, einer ne Idee?

Grünes Seil, oder kaufe dir eine kleine 250ml Flasche Färbemittel für Wandfarben (ca. 3,-), verdünne diese mit Wasser (verdünnen ist wichtig, sonst kann es blättern), Mischung 1:1 und lege deine Seile da rein.
Trocknen lassen und danach dürften die beim keyen mit Keylight sauber mit verschwinden.

Tip: Bei dem Wetter sind die Katzen träge, sehe ich an meinen, aber Fliegen fangen sie gerne, fang 2 Fliegen und reitz sie damit, dann kommt der Spieltrieb und der Jagdinstinkt, so kann man eine Katze gut zu Fang etc. Spielen bewegen für die Aufnahmen.

Gib ihr danach was ganz leckeres zur Belohnung, damit sie weiß, das es sich gelohnt hat und beim nächsten mal keine Scheu hat, nochmal drauf reinzufallen.

Gruß Micha

7

Montag, 2. Juni 2008, 15:03

^^ Micha, der Katzenexperte
Danke, ich werds auf jeden Fall versuchen, dann muss ich halt drauf achten das die Schnur nicht vor der Katze ist oder einen teil von ihr verdeckt.

luke1995

unregistriert

8

Montag, 2. Juni 2008, 19:56

Ich fand den letzten irgendwie schon genial... Auch die Idee. Der 2. wird bestimmt noch "Furchteinflößender".
Mfg luke

9

Dienstag, 3. Juni 2008, 20:34

Beim zweiten wollen wir mehr die Komödie raushängen lassen, weswegen wir derzeit an guten Gags und Dialogen feilen. Die Grundstory steht, Anfang und Ende sind schon fast komplett ausgearbeitet.
Außer der Grundidee mit Katze statt Kong wird der zweite Film nicht viel mit dem ersten gemein haben.

Übrigens: Wir haben nun schon eine Vorauswahl von Namen getroffen, wir waren uns alle relativ schnell einig, dass sich unser Name auf unser erstes (großes) Machwerk beziehen soll. Bisheriger Favorit ist der Name "Fat Cat - Productions" ^^

luke1995

unregistriert

10

Dienstag, 3. Juni 2008, 21:27

Fat cat: einfach nur geil ...
also wird der 2te teil meher story haben und länger werden ?
mfg luke

11

Dienstag, 3. Juni 2008, 21:34

Zuviel Story solltet ihr auch nicht erwarten ;)
Es soll einfach ein netter, unterhaltsamer Film werden, ohne großartigen Tiefsinn.
Weitere Informationen folgen nach dem Dreh nächste Woche

12

Donnerstag, 5. Juni 2008, 21:39

[myshare]p35727488080[/myshare]

Ein erstes WIP Bild meines EmpireStateBuilding-Models. Der oberer Teil des Gebäudes wird verfremdet, um der Katze ein bisschen Fläche zu schaffen. Natürlich später alles in Schwarz-weiß ;)

Bri&DI Studios

unregistriert

13

Freitag, 6. Juni 2008, 20:55

Nice. Nicht schlecht... Ich find die Fenster noch nicht ganz ausgereift. Könnte noch ein bissel Spiegeln andererseits- Was soll es spiegeln wenn nix da ist dazu^^
Da wir ja keine Konkurrenz sind wünsch ich euch glück ;-)

14

Freitag, 6. Juni 2008, 21:02

Die Fenster spiegeln schon verdammt stark, dies wird dann beim nächsten Bild erkennbar sein, da in diesem schon ein kompletter Starßenabschnitt entahlten sein wird.

15

Sonntag, 15. Juni 2008, 18:28

15. Juni Aktueller Stand: 3D Modelle sind weitgehend fertiggestellt, es fehlen nur noch unwesentliche Details, das Drehbuch ist soweit fertig und der erste Drehtermin ist geplant. Kostüme wurden weitgehend besorgt, was nochfehlt ist eine Fliegerhaube (falls jmd hat und diese verkauft, bitte ne PN schicken).

16

Freitag, 11. Juli 2008, 20:35

Wieder nen kleines Update:
Nach wiederholten Verschieben ist der erste Drehtag jetzt auf nächste Woche Mittwoch festgelegt, wir drehen dort die ersten Greenscreen Szenen der Piloten und werden dann mit dem gedrehten Material einen kleinen Teaser basteln.
Desweiteren hier wieder ein kleines Bild vom bisherigen NY, vor allem die Texturen der Häuser sind noch nicht final, es fehlen etliche Details.
[myshare]p35819010361[/myshare]

Dann noch ein kleines Angebot, da dieser Abschnitt New Yorks viele Leuchtreklamen beinhaltet, dachte ich mir das ich anstatt Coca-Cola Werbung etc. ein paar Amateurfilmteams einbauen könnte, wer Interesse hat bitte per PN melden.
Mfg

Kajika

LunaticEYE

unregistriert

17

Freitag, 11. Juli 2008, 21:12

Nicht schlecht. Dieses "Remake" ist ja bislang an mir vorbeigegangen. Das Original war schon ganz lustig. Du machst Dich ja langsam ganz gut mit dem Modeln. Freu mich drauf :)

18

Samstag, 12. Juli 2008, 20:46

Wieder nen kleines BilderUpdate, es kommen immer mehr Einzelheiten hinzu, nur die Häuserfassaden bleiben bisher unverändert, diese werden erst nächste Woche in Angriff genommen.
Blick aufs Meer:

[myshare]p35821571309[/myshare]

(Die Blätter sehen schei*e aus, aber im Film wird es davon sowieso nie einen CloseUp geben :)

[myshare]p35821572900[/myshare]

Hier könnte ihre Werbung stehen (siehe oberer Post):

[myshare]p35821573902[/myshare]


Alle Bilder sind unbearbeitet und so wie sie aus dem 3DProgramm kommen, später wird dann alles nochmal fett mit AfterEffects überarbeitet :)
Mfg

Kajika

PS: wir suchen immer noch eine Fliegerhaube, also falls jemand hat und verkauft BITTE melden, danke.

EDIT: Isses bei euch auch manchmal so das man die Bilder aus MyShare nicht anklicken/ vergrößern kann?

19

Samstag, 12. Juli 2008, 22:16

MiniUpdate: Wegen Problemen zwecks der Rechenintensität bin ich jetzt auf das PlugIn CityGen umgestigen und werde nurnoch die Form sowie den Abschnitt um das EmpireStatebulidung selbst modelieren.

20

Dienstag, 15. Juli 2008, 18:08

15. Juli: Für die Cockpitszenen der Flugzeuge haben wir uns nun ein Cockpit aus Holz und Blech zusammengezimmert, sowas handwerkliches verleiht dem ganzen mehr Charme finden wir ^^ Desweiteren ist es nun nicht mehr ganz so sicher mit dem Citygen, da dieses zwar relativ gut ist, man aber zuwenig einfluss auf die Anordnung hat. Inzwischen haben wir drei Optionen: Modeln von Hand, Displacement-Map und CityGen. Beim Modeln von Hand ist die rechenleistung extrem hoch, beim Displacement das erstellen der Map und die Texturierung, bei CityGen hat man zu wenig Einfluss auf Anordnung und Form.
Außerdem wird noch ein Straßenabschnitt detailliert gemodelt.
Mfg

Kajika

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