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1

Freitag, 24. August 2012, 00:34

Wie ersetzt man Schauspieler durch CGI Figur? bsp. Andy Serkis -> Gollum

Hi,
ich stelle mir schon seit langer Zeit die Frage, wie es eigentlich genau funktioniert, dass Schauspieler mit Trackpoints beklebt im finalen Film durch CGI Figuern ersetzt werden.
Das wird in Making Of nie so richtig erklärt.
Also mir ist klar, dass letztendlich das CGI Modell mittels der Trackpoints an die richtige Position gebracht wird und die Bewegungen des Schauspielers auf das Modell übertragen werden, so dass eben Kies zur Seite rutscht wenn da eine Computerfigur entlang läuft, weil eben vorher ein Schauspieler entlanggelaufen ist. Oder das sich Blätter und Gras wegknickt.
Also die Technik ist klar, auch wenn grad nur grob umrissen.
Die eigentlich Frage ist, wie bekommt man den Schauspieler da wieder aus dem Film raus?
Dieses Video zeigt eigentlich genau das was ich meine.


2

Freitag, 24. August 2012, 01:01

durch aufwendige retouche oder eben das es mit einer motioncontrolkamera gedreht wird. also quasi 2 mal die gleiche szene mit 1 mal schauspieler und 1 mal ohne.

Blubberfisch

Harmoniespender

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3

Freitag, 24. August 2012, 02:28

Im Bonusmaterial von Planet der Affen: Prevolution ist eine interessante Doku über genau das Thema zu sehen. Dort sieht man, wie aufwändig die meisten Szenen mehrfach gedreht wurden, jedes mal mit anderen Elementen im Bild und per Motion-Controll-Kamera, um hinterher genug Bildinformationen zu haben, um die digitalen Affen in die Szene integrieren zu können. Ist ein Haufen Arbeit.

4

Freitag, 24. August 2012, 09:49

Dann werde ich mir das mal anschauen müssen.

Also Retouche und Szenen nochmal filmen hab ich mir schon gedacht, nur kam mir das dermaßen aufwendig vor, dass ich gehofft habe, dass es da doch ne einfacherer Methode gibt.
Also nicht dass ich es nachmachen will.

Christian Gärtner

unregistriert

5

Freitag, 24. August 2012, 15:38

Sonst kann man mehrere 3D-Tracker zweckentfremden. Hab so schon mal ein komplettes Gesicht durch CGI ersetzt. (Mach momentan ein Tut dafür...)

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CGI Motion Tracking

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