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1

Mittwoch, 3. August 2005, 17:16

star wars ->visuelle effekte

hi,

ist eigentlich bekannt mit welchen programmen die star wars techniker arbeiten für die special effects??
und machen die ihre lichtschwerter auch frame per frame?

OG LOC

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »OG_LOC« (4. August 2005, 10:26)


Der Unaussprechliche

unregistriert

2

Mittwoch, 3. August 2005, 17:25

ich weiß nicht welche programme sie benutzen aber die machen die lichschwerter auch frame für frame.

3

Mittwoch, 3. August 2005, 17:55

Anders geht es ja auch nicht, die Bewegungen des LS anzupassen...
Welche Progs die benutzen, weiß ich im Moment leider auch nicht

4

Mittwoch, 3. August 2005, 18:00

Hatte ILM nicht mal das halbe Adobe Team angestellt? Aber ich glaube nicht, das die mit Programmen arbeiten die sich jeder kaufen kann.
Die haben wohl ihre eigenen,oder modifizierte Programme.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thrawn« (3. August 2005, 18:01)


5

Mittwoch, 3. August 2005, 18:53

kann man nicht mit motion tracking die bewegungen festhalten??

6

Mittwoch, 3. August 2005, 18:54

wird trotzdem ungenau. frame by frame ist die beste methode die seit 20 jahren für lichtschwerter benutzt wird

7

Mittwoch, 3. August 2005, 19:21

Ich frag mich wie/womit sie's beim ersten SW-Film (ANH/Ep.4) gemacht haben. Für damals wars ja revolutionär, aber heute entdeckt man doch einige Fehler...

monkey4000

unregistriert

8

Mittwoch, 3. August 2005, 20:24

früher haben die das ja gar net per rotoscoping gemacht ( siehe Bonusmaterial& Making of) DIe haben einfach Irgendwelche Filter vor die Kamera gemacht usw. Bei dem ersten Star Wars Film haben die Schwerter noch extrem viel gewogenich mein so fast um die 10 Kilo. Und das waren glaub ich so komische röhren die man mit filtern so zum leuchten gebracht hat.Genau kann ich mich aber net mehr erinnern. Aber heutzutage siehts halt viel besser aus doch wie Thrawn sacht gibts zum teil Fehler, nur fällt mir jetzt keiner ein ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »monkey4000« (3. August 2005, 20:26)


9

Mittwoch, 3. August 2005, 20:36

Wow! Ich muss mir mal die DVD-Box zulegen! :D Ich meinte eigentlich,dass man in Epi. 4 fehler sieht,aber du hast recht, auch in den neueren sieht man manchmal kleine Fehler. (Aber selten)

Jack Bauer

unregistriert

10

Mittwoch, 3. August 2005, 21:57

Ich glaub die benutzten für die Raumschiffe und die 3d angelegenheiten Maja mit eigenen plug ins bin mir aber nicht sicher

11

Mittwoch, 3. August 2005, 22:37

Die Raumschiffe waren doch einfach Modelle, die Vor Bluescreen gefilmt wurden,oder irre ich mich jetzt da? ?(

EDIT: Jedenfalls in der alten Triologie

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Thrawn« (3. August 2005, 22:45)


12

Mittwoch, 3. August 2005, 22:38

Die Frage ist interessant und wird sicher mehrere interessieren.
Das nächste mal aber bitte einen aussagekräftigeren Titel ausdenken. Das findet so sicher keiner wieder.

PhAnToM

unregistriert

13

Mittwoch, 3. August 2005, 23:03

Ich hab mal gehört,dass die Lichtschwerter gemalt wurden?!?

Lordnanu

unregistriert

14

Donnerstag, 4. August 2005, 01:25

@Thrawn:
Richtig! Die Raumschiffe waren lediglich Modelle die vor den Bluescreen gehängt worden sind.

@Matz3: Ganz am Anfang sollen die Lichtschwerter mit Lichtspiegelungen gemacht worden sein.
Sah aber natürlich noch sehr sehr schlecht aus im gegensatz zu Heute ;)

Gruß,
L0rD

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lordnanu« (4. August 2005, 01:25)


DrthM2001

unregistriert

15

Donnerstag, 4. August 2005, 01:34

AFAIK:
Wurden die Lichtschwerter in der OT nachträglich per Hand draufgemalt.
Ich hab mal in einem ILM Interview auf starwarsunion gelesen, dass die u.a. After Effects benutzen. Die haben schon ein paar eigene Tools/Plugins, aber die Gerüchte über die ILM-internen Powertools die sonst niemand bekommen kann, stimmen mit sicherheit nicht.

monkey4000

unregistriert

16

Donnerstag, 4. August 2005, 09:25

damals wurden die raumschiffe gar nicht vor bluescreen gefilmt sondern direkt hinter einem sternenhintergrund. Für den Kampf um den Todesstern haben die ein Modell gebaut was 12 meter lang war.Mit den kanzen kleinen kampftürmen und details!!!
Und wegen maya. Das wurde in Episode III sehr oft benutzt. Joda is komplett per maja animiert.Gerade da wo man Joda im GEsichtsbereich sieht. Und da wo der gegen den Imperator kämpft und die Blitzt in einer blauen kugel sammelt und zurückschmeist. Das konnte man in einer alten Ausgabe von creative live lesen( 3d zeitschrift). Ebenfalls die Schlacht am anfang --->Maja!Hat mich erlichgesagt sehr gewundert. Hab gestern noch ne seite gesehen , da hat einer joda in Maja recht gut nachgebaut.



Felix

17

Donnerstag, 4. August 2005, 09:30

Zitat

Original von monkey4000
damals wurden die raumschiffe gar nicht vor bluescreen gefilmt sondern direkt hinter einem sternenhintergrund. Für den Kampf um den Todesstern haben die ein Modell gebaut was 12 meter lang war.Mit den kanzen kleinen kampftürmen und details!!!

Falsch! Natürlich wurden die Raumschiffe vor einem Bluescreen gedreht. und star wars war der erste film wo nicht das Modell, sondern die Kamera bewegt wurde. auch bei dem Kampf um den Todesstern!

monkey4000

unregistriert

18

Donnerstag, 4. August 2005, 09:39

nicht alles! Das sieht man im Making of. Ebenfalls das Riesen Model vom Todesstern. Kann aber gut sein dasd die auch vor Bluescreen gedreht haben . da kann ich mich aber nicht erinnern.l

Jack Bauer

unregistriert

19

Donnerstag, 4. August 2005, 09:57

Die Rauschiffe wurden vieleicht früher so gemacht aber in Episode 3 (ganz am Anfang) glaubt ihr doch nicht wirklich das das nicht mit dem Computer gemacht wurde oder? Nur die den Schauspielern bemannten Jäger gab es größtenteils wirklich(diese wurden vorm bluescreen gedreht) die restlichen waren alle nur animmiert.

monkey4000

unregistriert

20

Donnerstag, 4. August 2005, 10:34

die raumschiffe in episode III wurden komplett alle mit maya gemacht. Die ganze anfangsschlacht sowie 173 Szenen mit joda und 84 szenen mit genearal grievous. Alles am computer. Dazu mussten die fast ( so stehts hier in der Creative live Zeitschrift) fast Piplines an kabeln legen weil die soviel Datenmaterial hatten. Im film gibt es 90 minuten CGI das umfasst dann 2151 cg shots!!! Und das alles am Computer. Das muss selbst für ILM eine aufgabe gewesen sein.


FElix

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