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Krystall

unregistriert

1

Donnerstag, 17. April 2008, 16:32

Flugkörper in Himmel einbauen

Hallo ihr Lieben,

Ich wollte mal fragen, wie stelle ich es am Besten an, das ich einen 3D Flugkörper in einen Himer integriere?

Ich habe als ein Video, auf dem man einen Himmel und eine Wiese sieht.
Da hinein soll ein 3D Flugzeug Objekt, das eben vorbei fliegt.
Man soll eben hier dann einen Schatten von dem Objekt in der Wiese sehen.

2

Donnerstag, 17. April 2008, 16:37

Huhu,
schau dir da mal am besten die Videotutorial reihe von Heth an.

Video Tutorial: 3D Motion Tracking und Compositing

Dort ist alles super Detailreich beschrieben...

Krystall

unregistriert

3

Donnerstag, 17. April 2008, 17:53

Hallo,

Danke
Aber nicht das was ich suche.

4

Donnerstag, 17. April 2008, 18:20

Hm ?
also, du hast ein bewegtes video mit himmel und wiese...
dann hast du ein 3d objekt das möglichst realistisch mit schatten in das originalvideo rein soll.

Nun damit dein fliegendes flugobjekt sich der original kamera bewegung anpasst musste das ganze erstmal tracken wie im tutorial.
Das ganze öffnest du dann in deinem 3d Programm und gestaltest das ganze so das es mit dem schatten hinkommt.
Also was suchst du denn ?
genau das findest du in den 3 Videos vom tutorial...

Krystall

unregistriert

5

Donnerstag, 17. April 2008, 18:22

Hallo,

Jo schon klar.
Ich habe nur das Problem.
Wenn ich das Tutorial nachmache, dann bleibt die Figur nicht genau an der Stelle stehen wie sie soll, sondern "zuckelt" rauf runter rechts und links herum.

Ich weis nicht was ich noch machen soll.

Evtl. tracke ich es nochmal mit mehr Punkten und schaue nochmal.

LunaticEYE

unregistriert

6

Donnerstag, 17. April 2008, 20:00

Vielleicht zeigst du mal nen kurzen Auschnitt, dann kann man sich besser vorstellen, mit welchem Material Du arbeitest und ob sich das nicht evtl. auch ohne Tracking einfach umsetzten ließe.

7

Freitag, 18. April 2008, 00:32

Wenn Dein Objekt "zuckelt", nimm andere (kontrastreichere und im Video permanent vorhandene) Trackingpunkte mit größerem Aussenbereich.

Krystall

unregistriert

8

Freitag, 18. April 2008, 13:18

Hallo,

Ich nutze genau das Material das im Tutorial auch benutzt wird.

9

Freitag, 18. April 2008, 15:13

das zauberwort heißt in diesemfall camera map

da wird quasi das wiesenvideo auf simple strukturen projiziert um einen 3d raum effekt zu simulieren. WEnn du kein 3d programm hast und nur ae oder ähnliches benuzt. 'Schneide rotoskope das 3d objekt gegenbenfals. dann stellst du die ebene auf alphamap schwarz wird, dann bischen an der transparenz basteln, eventuel noch spiegeln und du hast deinen schatten

Krystall

unregistriert

10

Freitag, 18. April 2008, 15:34

das zauberwort heißt in diesemfall camera map

da wird quasi das wiesenvideo auf simple strukturen projiziert um einen 3d raum effekt zu simulieren. WEnn du kein 3d programm hast und nur ae oder ähnliches benuzt. 'Schneide rotoskope das 3d objekt gegenbenfals. dann stellst du die ebene auf alphamap schwarz wird, dann bischen an der transparenz basteln, eventuel noch spiegeln und du hast deinen schatten
Hallo,

Ich verstehe leider nur Bahnhof.
Ich bin ganz neu in diesem Bereich.
Gehts etwas genauer?

11

Freitag, 18. April 2008, 21:10

Ich würde vorschlagen, Du arbeitest Dich generell erstmal in die Materie ein.
Generell gibt es kein Programm, daß Dir auf Knopfdruck alles zurecht macht.
Such nach den Fachbegriffen und such Dir Tutorials dazu raus.
Dann arbeite Dich Stück für Stück ein und Du wirst verstehen.
Im Prinzip ist hier im Forum schon alles durchgearbeitet worden, bitte benutze auch die Suchfunktion.
Es ist ein hartnäckiges Gerücht, daß die beißt oder den Teint schädigt.

Grüßle Purzel

LunaticEYE

unregistriert

12

Freitag, 18. April 2008, 21:53

Es ist ein hartnäckiges Gerücht, daß die beißt oder den Teint schädigt.


Man sehe sich nur Purzels Teint an, der hat auch immer fleissig die Suchfunktion benutzt. Kann also nicht schaden ^^

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